x 听着远处高台上校长激励的声音高强的精神有些恍惚。
自从高强穿越来到这个世界己经度过了18年时光。
从小婴儿时开始一首到现在即将面临战争游戏。
这个世界似乎与高强曾经的世界没什么两样。
唯一的区别就是战争游戏。
战争游戏规定所有种族的成员在成年之后都必须加入名为万族之战的绞肉机。
胜利者取得一切失败者失去一切并丧失一部分本族赖以生存的土地。
说是游戏实则也不是游戏。
高强这一世的父母除了他之外还生下了三个哥哥。
无一例外全部死在了成年时的第一场游戏之中。
高强苦笑一下。
这第一场游戏是能否安稳生存下去的分水岭。
只要在第一场游戏当中得以苟活接下来的游戏便会改为主动选择是否参与的模式。
也就是说只要活过第一场游戏他们完全可以不再参加游戏安心当一个普通人。
不过活过这第一场游戏又谈何容易。
今天就是高强成年的时刻市里所有今天成年的学生都被聚集在了这里。
但任凭台上校长讲得多么天花乱坠也改变不了台下一半人都如高强这般愁容满面的事实。
战争游戏最开始便能得到两种加持一是领主天赋二是领地类型。
其中领地类型得进入游戏内才会获取。
而领主天赋则是成年的前几天便自动出现在他们面前。
同时也是在提醒着他们你们己经被战争游戏标记了谁也没有逃跑的可能。
很不巧的是高强的领主天赋并不好。
【享乐者】
【简介:你热衷于夜夜箫歌并极力避免大部分对你来说困难的事情你的斗志就算是众神看到都将为之叹息。】
【效果一:你的领地厌战度初始值为50%】
(当厌战度抵达100%时领地的领民将强制你进入和平状态如果无法进入和平状态领民会优先考虑击杀你。)
【效果二:领民对你命令的执行效率为80%】
(执行效率低于100%时领民有几率无视你的命令。)
两个看上去就非常逆天的负面效果。
要是高强能给这个天赋打分的话s最高c最低他必然得给这天赋打一个大大的z上去!!!
而两个逆天负面效果的代价就是换来了三个正面词条。
如果是其他人可能还会乐的合不拢嘴。
毕竟大多数人的天赋也就一个词条而己。
但那也得看是什么词条啊喂!
看到词条之后高强己经对自己的天赋彻底无语。
【夜夜笙歌:你的幸福度获取提高20%你的领民幸福度提升10%。】
【物以类聚:你更能吸引与你臭味相投的存在。】
【人以群分:当你的领民观念与你一致时战斗力提升20%】
这又是什么逆天效果?
高强更加无语。
百分比加成确实非常不错。
但跟自己一致那是什么理念那不就是享乐者或者同等观念吗?
好好好整个领地都是享乐者战斗力再高又有什么用?
高强真的很怀疑到时候真正开始打仗的时刻领民会不会切下自己的人头送给敌人助助兴。
不过为什么会随机出这个天赋高强实则也有些许猜测。
或许跟他穿越者的身份有关。
毕竟在高强的那个世界里没有战争游戏使得他可以天天熬夜白日宅家乐不彼此