x 古旋风没去哪也不能去哪从俄亥俄回到洛杉矶脚没沾地就开始投入电影拍摄《沉没之城》目前依旧是紧张缓慢的进行实际上以这么大型的制作周期一般都在一年至两年大量布景和电脑特效需要反复寻找最优的方案。
正如现在查理兹赛隆饰演的雅典娜要在海面行走需要营造最真实的效果必须搭架一条有道还需要用布景给包裹遮盖起来工程量也不小几个木工需要半天才能完成木架搭建。
开始古旋风也想用钢架结构牢固又省时省力但拆解很麻烦木架结构牢固性不比钢架但也能达到安全标准更重要是拆解方便可以反复使用。
“视角再往下调整海面波纹不能遮挡住她的脚就像在镜子上行走的效果而不是踏浪波纹再平缓一点”古旋风观看电脑特效的结果不是很满意。
他要是女神精致的美足行走在广阔无垠的海面上前往众神都望而却步的永恒深渊这是一座悬浮于海面之上的巨大圆形镂空瀑布而永恒深渊就在瀑布的正中央天上之水周而复始的从其中洒落而下。
但这里却是宙斯都无法踏足的诸神禁区。
这片优美且危险的死神之地却是解开亚特兰蒂斯大陆沉没秘密的钥匙。
雅典娜在和宙斯反目以后被赶出诸神联盟但她不在乎始终坚信失去人类敬仰的诸神联盟将被黑暗吞没神域会解体光明世界会毁灭。
为了抵抗黑暗亡灵的入侵拯救海底之下的亚特兰蒂斯大陆禁锢人民之魂她义无反顾的踏足这里新的冒险旅程就此展开。
而到此才完成整部影片的一半下半段任务更加艰巨。
“营造雅典娜奔赴死神之地的场景需要宏大而悲壮镜头需要由大逐步缩小聚焦到她的脸部的每个表情。”
“先生这已经是最大镜头焦距了。”
“不行还不够宏大我要的是整个宇宙无边无际感觉。”
“那需要增加镜头拼接一起才能达到你要的效果。”
“既然你有解决方案那就开始吧我可不想只停留在口头上。”
摄影总监只能硬着头皮让在场所有摄影师反复摸索起来。
最后想出分割拍摄的手法然后再用电脑合成影像这样就可以扩展到最大值但这需要同时精准的时间把控避免合成衔接出现不一致的情况简单的说就是要无缝衔接形成一个完整的画面。
“我的天啊天上的云怎么有两种运动轨迹?!”
古旋风不打气就出来还说完美无瑕这么大漏洞观众眼瞎了不成。
“先生不是两种运动轨迹而镜头聚焦过程中的视觉变化。”
“那也不是一个往左一个往右”古旋风有点上火了我也瞎了不成。
“老板你不是加入第三者视角吗雅典娜的视角跟第三者视角是相反的”周凯丽有点看不下去站在身后解释。
可怜的秃顶胖子总监这才松口气递给她一个感激的眼神。
自己都不敢直面老板自摆乌龙她却挺身而出给解围。
古旋风这才想起是这种回事因为背景是第三者视角也就是观众视角而雅典娜望向前方是她的视角。
其实就是由大缩小由小放大合成一起可不就是相反两种方向吗。
但是你的错是你的错老板错还是你的错古旋风掩饰下尴尬吩咐道:“尽快把这些合成镜头进行优化要有层次感不能让观众感觉出我刚才的视觉效果好吧。”
“好的我会处理好”胖子总监抹把汗摄影棚温度都降到十二度他还冒冷汗可见心理压力有多大。