和之前的自己比起来他已经变了很多。
虽然他仍是做不到像他们一样“舍己”救人但在保证自己安全的前提下他也不介意伸一只手试着拉住其他人了。
换做以往他不推一把都算是善心大发了。
他说不上这些改变是好是坏但……他并不讨厌。
“你要背我去哪儿?”
沈骸问。
“去敲钟呀!那些字写了要敲三下!”他理所当然地说。
沈骸没有说话只是看了一眼地图。
他现在对红色地图格外关注毕竟之前就是因为发现了那只鬼的光点并不存在于地图上才能让陈致远逃过一劫。
而这次他看到光点足足少了两枚……
“停一下……”沈骸说道。
陈致远依言立刻停下了脚步。
“不去吗?”他问道。
“五个人少了两枚光点我们两个在一起所以出现在喷泉水池位置的三枚重合光点不可能是活人。”沈骸声音轻微地说。
他头撞破流了太多血现在都没什么力气。
“可是……那不是三分钟前的位置吗?”陈致远问道。
“再等等。”沈骸眯着眼睛言简意赅。
昏昏沉沉的感觉他很想靠在陈致远的背上休息一会儿但心底的骄傲和别扭不允许他这样做。
“哦……”陈致远很听话背着他一路小跑躲到了地下停车场的出口边的一根柱子后面随时都可以跑出去。
而沈骸想的还是那个问题……
为什么鬼不蹲点?
对于玩家而言他们的选择不多只能去敲钟才能通关这场游戏。
这是必要条件而只要鬼掐死了这个必要条件玩家根本就没有半点活路。
它只需要守在吊钟旁边就可以。
但是……为什么它不那样做?
是规则限制了它吗?
那这条规则未免也对玩家太有利了。
这和沈骸以前认识的【瞳界】怪谈游戏完全不一样。
这场捉迷藏游戏很极端已经变得要么对玩家绝对有利要么对厉鬼绝对有利的地步。
这不符合它一贯以来的“公平”。
所以沈骸一直觉得那个钟有问题。
一定存在某种问题……
还有光线的明暗变化也是。
敲一次钟明暗就转换一次就像那台吊钟是所有光源的开关一样。
种种可疑之处让沈骸心底也生出了怀疑。
他冒出了一个念头。
如果……
鬼不去守着“吊钟”并不是因为规则的限制。
那会是因为什么?
很快一条清晰的思路出现在了他昏昏沉沉的脑海中……
不去蹲点看守“吊钟”如果不是因为规则限制那么就只剩下一个理由了。
鬼不担心玩家敲响三次吊钟。
换句话说……
那些出现在视野中的红色【通关文字】是假的。
(第三更和第四更随后就到正在加班ing)