红色文字里提到了“鬼的真身”这个说法。
也就是说这家咖啡厅里的鬼并不是“人形”的而是伪装成了某个常见的东西?
也许吧……
沈骸一边想着一边打开了咖啡厅里的灯。
整个咖啡厅瞬间亮堂起来。达</span>
桌椅板凳餐具垫子窗帘门框吊灯字画柜台咖啡机……
一堆白天见过的东西出现在眼前。
沈骸把刚才那些文字在脑子里稍微过了一遍眼下他的所有情报都来自于那些红色文字。
真是奇怪……这还是第一次用“说人话”的口吻给玩家发布任务。
而且那些文字一副很了解我的样子。
目前来看发布那些红色文字的应该不是这场游戏的鬼而是【瞳界】。
难道【瞳界】背后的人认识我?达</span>
沈骸没想太多抓紧时间在咖啡厅里搜寻起来。
只有半个小时找不到鬼的真身就死了。
还有另一条离鬼越远突然暴毙的概率就越大。
也就是说这是个概率事件只要运气够好可以离鬼很远也不死?
还有一条离三十分钟的结束时间越近死亡的概率也越大。
这古怪的规则完全勾起了沈骸的兴趣那红色文字一上来就挑衅一副【你虽然把怪谈当作解谜游戏完全不害怕但你能保证自己做出的选择能一直是最优选吗】的态度。
如果只是直接骂沈骸蠢他一点都不会生气但要是说他做出的选择不对那就是在雷区上蹦迪了。达</span>
现在就算有条生路摆在面前沈骸也要把鬼揪出来再走。
不过话说回来这咖啡厅里的东西还真不少。
从天花板上的吊灯到地板上的排水口从墙上的风景画到窗边的景观植物。
每一个都有可能是鬼。
难道要全部去摸一遍?
毕竟穷举法也是一种办法。
虽然咖啡厅里东西多但全都摸一遍也花不了多长时间半个小时完全够了。达</span>
但在沈骸看来只怕问题没这么简单。
如果这场游戏稍微麻烦一点就能解决那刚才那些红字所谓的“选择”根本就是在自说自话。
也就是说真正的鬼很有可能不会被穷举法找到。
除了天花板很难碰到之外还有哪些地方比较难碰到?
沈骸仰头看着这扇精致的吊灯。
与其说是物理上的碰不到他更觉得鬼的真正藏身之处是他们这些玩家下意识根本没想过的地方。
真正的答案不在选项里才是最安全的。达</span>
咖啡厅里的什么东西一般来说根本不会去考虑它就是鬼呢?
沈骸想了想觉得最容易被利用的的确是人类的下意识心态。
要找到那个心理上的陷阱才行。
他迈开步子在咖啡厅里走来走去。
离鬼越远暴毙的风险就越大说起来也没个提示离得远了心底也不知道。
嗯?
沈骸忽然想到一件事。达</span>
那三个注意事项联系起来看的话……
离得越远死亡概率越高时限越近死亡概率越高……
时限一到会立即死亡……
这种描述简直就像是在说……鬼就在你身边。