【请勿前往员工区。】
【请勿盗窃损坏商品。】
【与其他客人发生冲突时可寻求合适的工作人员帮助。】
【不可不购买任何商品。】
【结账时当面结清不可赊账。】
【完成购物即可离开超市区域。】
【找到遗失的员工牌可进入休息时间。】
浓雾中一座大型超市趴在地上庞大又模糊的轮廓宛如一只张着嘴的巨兽。
沈骸瞧了一眼隐约可以看到三米外的高处有一块“病村超市”的牌子。
他仔细地又看了一遍门外的规则然后拿出怀表直接使用了【褪色回忆】。
这个永久道具可以翻阅当前怪谈以前发生之事的片段。
然而……这次沈骸没有得到回应。
他的脸上露出怪异的神情却又带上了更浓厚的兴趣。
这个病村要么是以前完全没有任何玩家进来的“新”怪谈。
要么……是它的历史每经历一次就删除了一次。
不过更有意思了。
沈骸盯着每一条规则仔细分析。
从门口这块牌子上他提炼出了“消毒”“区域”“休息时间”这三个词。
因为这三个词不具备“超市特性”。
也就是说不出意外的话所有玩家看到的规则中应该都有这三个字。
其他要求则根据具体地点的不同而分别对应了不同的应对办法。
所以如果只想保证暂时安全遵守“超市区域”的特定要求就可以但想要通关这场怪谈需要弄清楚的就是消毒代表了什么休息时间是什么意思有“超市区域”存在那还有多少其他区域?
不过当下的精力还是需要集中在超市区域的特性上。
很快他就找到了不少值得注意的地方。
首先规则里提到了顾客往来频繁但他在门口已经站了一会儿了不仅没有看到有人出来也没有看到有人进去。
所以这里的顾客也许不是常规意义上的“人”这一点他提前做好了心理准备。
至于第二点就是购物。
规则里明确告诉他必须要完成一次购物且那次购物只能选购一件物品当面结清不可赊账。
而且购物成功这个行为是和离开超区区域挂钩的是他必须做的一件事。
可既然已经猜到“顾客”可能不是人那他们付账时使用的什么东西?
如果自己在结账时没办法拿出该付的“钱”会发生什么?
越是深想下去沈骸越觉得有趣。
规则里还提到和客人发生冲突时可以寻找合适的工作人员求助。
秉持着“既然它特意提到那就很可能会发生”的原理沈骸几乎肯定只要进入超市购物就会和客人发生冲突。
他通篇看了下来看着看着沈骸忽然笑了。
他不知道其他玩家的规则是怎样不过自己这个规则倒真是一个完全的陷阱……
好在他注意到了而且也有办法解决。