打野走了之后林峰终于可以放心上前面补兵了而狗头也不再像刚才那样嚣张了直接躲在了自己的兵线后面他知道没有打野在这边他随时都有可能被林峰杀掉。
林峰很快就到达了三级现在三个技能都已经学习完毕了最主要的消耗技能终于来了那就是他的e技能。
只要有这个e技能林峰就可以依靠这个技能把狗头的灵魂给拉出来然后打消耗。
狗头现在变得左右为难他直接躲在兵线后面确实能够挡住林峰的e技能但是这样做会导致他跑不远林峰直接越过兵线就能过去打他了。
要是给了林峰晋升的机会那可就不只是e技能打出来的这点伤害了很有可能直接就把他给杀了。
所以狗头还是决定往防御塔的方向跑通过自己走位的方式躲掉林峰这个e技能海兽祭司的e技能还是比较好躲的因为它会有一个前摇距离又不是特别的远。
狗头左右左右的走位一边朝着自己的防御塔跑着一边躲着林峰的技能但林峰很快就预判到了他的走位他这种走位实在是太规律了。
这种走位对于普通的选手来说确实挺好用的感觉看上去眼花缭乱的可在林峰这种细心的选手面前这种方法就完全不好使了。
林峰完全能够通过他的走位计算出它的规律从而预判出他的下一步走位。
很快林峰就通过自己的预判打中了e技能将狗头的灵魂给拉了出来现在的狗头变得左右为难他走也不是不走也不是。
如果他站在原地那林峰就可以通过一直击打他的灵魂从而传递给他一定的伤害这样能够造成很高额的消耗。
一旦他的灵魂被林峰给打没了那他就会进入到灵魂状态周围的出手都会朝他发起攻击他走过的地方都会生成新的出手这会导致狗头没有办法正常的兑现它只能通过不断的走位先躲掉这些攻击。
可如果他直接走出了林峰的攻击范围他将会直接进入到灵魂状态这样确实能够让他少吃一些伤害但是直接进入灵魂状态会导致他补兵困难。
两种方法看上去都不是那么划算站在原地林峰确实没办法让他进入灵魂状态但是他要承受更多的消耗。
这一波的消耗他倒是能顶得住的可等一下林峰要是再来这么一波消耗他可就真顶不住了那时候他就必须回家了。
狗头犹豫了半天最终还是直接走出了林峰的攻击范围这使他直接变成了灵魂状态他们家的防御塔附近瞬间伸出了触手这些触手在出来的时候立刻开始朝着狗头攻击。
狗头现在没有办法正常的来到线上补兵了只能通过自己的不断走位先把这些触手的攻击给躲掉。
过了几秒钟的时间他总算是拖回了正常的状态可是刚才这一波导致他少吃了好几个小兵刚才就是要看一个选手的抉择能力不管怎么选他都要亏。
想要正常吃小兵那就要站在原地被林峰打这样很可能导致他下一波直接回家现在这种情况就是一种慢性死亡他的血量确实挺健康的但是他却吃不了小兵。
林峰e技能的冷却时间并不算是特别的长只不过这个技能的命中率没那么高只要每一次都能打中很快就能把狗头送回家。
狗头不可能每一波都通过这种方式来逃避林峰的消耗如果他每一波都主动走出林峰的攻击范围那正是林峰想看到的因为这样一来他的经济就会相当的低。
很快林峰的e技能又好了狗头直接站在防御塔下面不动了林峰觉得自己不能压的这么深因为对面的中路随时都有可能过来。
这一把对面的中路压得非常死线权一直掌握在他的手里他时刻都有可能来上路游走。
因为自己家的打野刷完红区之后直接去对面的蓝区了所以导致上路的河道蟹一直都没有打林峰自然也就没有河道的视野。
对面的中路在清完兵线之后林峰就会丢失他的视野这段时间之内是没有人知道他去哪里的如果趁着这段时间他来了上楼那林峰压的这么深肯定要被抓。
现在的林峰还没到六级他还没有反打能力一旦被对面抓住是很有可能被一波带走的。
刚才确实插了一个眼睛防止对面打野的游走但是现在眼睛已经马上要过期了林峰根本不敢压的这么深只能被迫回来了。
林峰确实是回来了但是狗头依然不敢过来他只要过来就要面临着被林峰拉出灵魂然后进行一套消耗他根本承受不了这样的消耗。
现在光凭狗头自己根本就没有办法解决线上的问题他必须等着队友过来帮自己。
很快对面的中路就过来了看来林峰的意识还是不错的为了防止对面的中路过来抓自己林峰早早的就已经躲在了兵线的后面看到对方出线之后林峰第一时间就让出了一定的安全身位让对面打不到自己。
但是对面中路这一波过来根本就不是为了抓林峰的他过来就是想帮着狗头吃一波兵线。
这波兵线在没有他的帮忙的情况下狗头基本上是吃不了多少的虽然他现在过来会平分狗头的经济但与其狗头什么都吃不到还不如他们两个一起吃这样也能让对面的中路发育得更快一些。
从他们这一波抉择来看林峰觉得他们的指挥位还是比较有水平的最起码没有让这一波兵线白白浪费两个人一起平分了经济。