x “成就点的强化看来并不稳定。”
叶燃琢磨片刻没有头绪只能认为是随机强化了。
运气好提升得多些运气差则提升一般。
还剩下3成就点他没再用。
而是好奇地看向系统面板上另一个按钮。
——推演。
思索一下他按下按钮。
接着眼前浮现两个选项两仪锻体术;战斗意识。
两仪锻体术:圆满境界可突破。
战斗意识:平庸境界可提升。
“战斗意识?”
叶燃心中微动战斗意识他知道其实是实战能力的一种体现。
实战能力很重要如果说气血值是武者的力量那实战能力就是能将这力量发挥多少的标杆。
一名真正的武者两者缺一不可。
而且战斗意识每次突破或提升后气血都会进行升华。
这种升华是质不是量。
同样的气血值气血质量越高的人战力就越强这也是为什么战斗意识强的人基本横扫同阶。
至于两仪锻体术……这是非常大众的锻体术提不提升无所谓。
很多大武馆都有更优秀的锻体术传承。
“战斗意识平庸我的战力差只有10这还算平庸。”
叶燃嘀咕一声按下推演战斗意识的按钮。
战力差是指气血值和战力的差距。
比如他以前的气血值是25战力值是15战力差就是10。
10的战力差己经算是不错。
班里大多数人的战力差都在15左右甚至还有几个20的。
不过那是服用太多气血散气血不稳的个例情况。
随着按钮按下。
3点成就点瞬间全部消失。
叶燃脸色一变完全没有想到推演按钮竟然会首接吸收所有的成就点。
但很快他顾不上着急眼前浮现一幕幕场景。
都是战斗场景。
有和异兽战斗的也有和武者战斗的很多很杂还有些熟悉……
叶燃很快反应过来。
这些都是以前在实战课上老师给他们播放过的教学素材。
不知什么原因这些潜藏在他记忆深处的战斗影像此刻都被激活重新播放。
甚至叶燃感觉自己变成了交战双方中的其中一方。
另一方是面容森冷的中年武者提着长刀缓缓朝他走来地面被长刀划过的嘎吱声清晰可闻。
无比的真实!
下一瞬。
来不及反应银色的长刀己经迎面砍下!
叶燃寒毛炸起仓皇躲避但还是被长刀劈中瞬间一股钻心的疼痛涌来。
疼得他狰狞嘶吼根本没有一丝力气再逃。
只能眼睁睁看着长刀落下。
接着便是潮水一般的黑暗涌来。
他死了。
死亡的冰冷感受仍然无比真实宛若沉沉黑夜汹涌而来压抑且绝望。
没有喘息时间。
叶燃身躯蜷缩还没从那种窒息感中走出。
第二幕场景又开始了。
这次他变成了一只异兽对手仍然是一名武者没撑两招再次被击杀。
接着是第三幕场景……
时间不知道过去多久。
沉寂的房间中。
叶燃突然睁眼睁眼的瞬间眼中本能闪过狠戾和凶悍。
但看到周围熟悉的环境。
他反应过来如释重负地长出口气。