八荒世界中仙家对决修为占了决定性的因素而同等实力的情况下还有三个要素决定其成败分别是外功、内功、身法。
外功有六大系统。分别为刀枪剑拳掌指这六种我用得最好的劈风掌就属于外功至于内功则取决于修炼灵根的属性。多半为水火雷风土木衍生的属性法术。
所以法术运用得当敌人甚至无法近身就死翘翘了因为衍生出本身属性法术在修为的驱动下都会变得非常厉害这毕竟是本源法术。
我现在六系灵根虽然齐全各种法术皆能用上。可因为没有配套的法术教材眼下等于是只辅助增强自身能量的存在而已顶多是让修为能够增强罢了。
至于身法排在三个决定性要素里面。那是因为身法本身为这十二个系统中各系根本的必修术法好比我的掌法系统里罡行步就是最基础的身法也是为了配合掌法必修的课程。
八荒世界的灵脉相对证道天而言简单粗暴为百脉汇聚一灵以灵替代百脉而动这也意味着功法也相对较为朴实因为再复杂的功法也因为灵脉本身的简单从而无法衍化出诸如证道天一般五花八门的功法因为最终都会因为灵脉的粗暴输出变得简单直接。
所以罡行步的修炼同样很简单我只是问清楚了羡璃心法口诀后。就在奔走山林的时候靠着吐纳八荒灵气而学会了罡行步这罡行步既是外放罡气。从而达到催促移动速度的身法随着外放罡气属性的不同达到不同的效果。
好比风属性最快。火属性则自带烧灼土属性可让自己如铁坚固等这些都在路途中逐渐被我运用得很是熟练起来。
而解决了身法问题自然就要回到战斗能力上面因为六系灵根法术中除了木灵根的术法基本上落木谷人人都会其他的几种暂时没有修炼的方法因此掌法修炼就成了目前我最器重的方面。
掌法攻击里细分起来为三大类手段第一大类为基础武技好比掌法就分别为劈风掌海涛掌排云掌这三种而我修炼的是劈风掌这种掌法以切割为主速度最快但范围也最小为攻坚之用。
而海涛掌和排云掌我都没有学听羡璃说这海涛掌打出去能排山倒海范围巨大威力雄浑敌人难以避开。至于排云掌则同样很有特色产生的震波层层叠叠如排云催风不动则已动则崩天裂地。
这些基础掌法消耗的灵力很小最大的好处是即便是消耗殆尽的状态都能够轻松打出来也是保命的基础所以对我而言也是修炼之重。