x “真让人头大!”
“真让人头大!”
“真让人头大!”
不止是这一个大头鬼而是所有的大头鬼都在念叨同一句话。
这些大头鬼在避难所上空乱飘看起来倒是没什么威胁。
很多玩家对空攻击但大多数攻击都没有杀伤力。
只有针对灵体系的攻击方式才能伤害到大头鬼!
那个叫做猩猩点灯的玩家取出一把回旋镖整个回旋镖上包裹着很多张符箓。
他瞄准半空将手上的回旋镖用力甩出。
回旋镖当空旋转飞舞转了一大圈连续命中了两个大头鬼。
这把回旋镖正是专门克制灵体系的武器将那两个大头鬼都给打爆了。
大头鬼就像是爆开的气球什么都没剩下直接化作了虚无。
辰北这边切换了不同的攻击手段取出了恶口转经轮将其旋转起来。
上面的几张嘴边一边旋转一边念经形成肉眼可见的音波攻击范围。
范围内的大头鬼接连爆开。
有一只大头鬼飞到了一名玩家的正上方突然从空中砸落下来正好砸在这名玩家头顶。
玩家惨叫一声摔倒在地。
大头鬼哈哈大笑在玩家的身上蹦蹦跳跳造成一次次伤害。
看来大头鬼也不是那么不中用还是有攻击手段的。
好在旁边有别的玩家出手相救把大头鬼击杀救了被击倒的苦逼。
辰北发现大头鬼数量比较少还是杀僵尸过瘾于是又转回头杀僵尸。
杀着杀着一个提示冒了出来。
【当天的战斗经验值达到上限继续战斗将无法再获得经验值次日重置额度。】
“啊?这玩意还有上限的?”
辰北杀的正过瘾突然被这个提示冷水浇头。
这样的规则设计肯定是为了防止玩家升级过快。
还真是煞费苦心。
既然如此接下来的杀戮就纯粹是为了提升七腥剑了。
辰北振作精神继续持剑冲杀。
他掌握好战斗节奏一旦七腥剑濒临极限就停下来退出战斗可谓进退自如游刃有余。
管理员说过第一天只是小打小闹后面就不会这样轻松愉快了。
战斗到天明!
天空出现一道微弱的曙光稍微变亮了几分。
剩下的僵尸颇有时间观念时间一到主动撤退。
与此同时所有玩家都收到了相关提示。
【根据你今日的战绩表现发放5枚灾币做为奖励。】
这是辰北收到的提示。
他看向玩家群大家都收到了灾币但是数量有所区别。
[游戏给了你们多少灾币?]
[2枚你呢?]
[才给了我1枚!]
[提示说是根据战绩发放灾币拿得少证明你战斗划水了。]
[艹早知道多杀点僵尸了。]
——
辰北通过窥屏多个群聊确认了一件事。
5枚灾币是最高奖励不会给更多了。
至少第一天是这样!
在游戏结束后灾币可以按照二比一的比例兑换游戏币。
才第一天就给了5枚灾币按照这个势头下去多坚持几天最后把灾币全都换成游戏币收益会相当可观。
“这给的也太多了反而让人觉得不踏实。”
辰北不认为游戏设计者会这样大方。
游戏中肯定挖了什么坑等着玩家往里跳。