x 更加糟糕的是第一枚霜冻之后连环霜冻并没有消失而是从德鲁伊(shēn)上想着区区数米外的熊灵快速弹(shè)过去对德鲁伊造成了280*67%一共188点伤害。这点伤害对于德鲁伊不算什么霜冻却会再次朝着德鲁伊的方向弹(shè)了过去!
“钩我!”只是连环霜冻刚刚命中德鲁伊的一刻一个粗大的(rou)钩却是突兀的从下路兵线外仅存的一小片树林里爆(shè)出来轻易的钩住了德鲁伊的(shēn)体将德鲁伊朝着后方快速拖拽了过去!
因为连环霜冻周遭没有了敌人原本可以弹(shè)十次的连环霜冻只是弹(shè)了一次就停止!
说起来简单但实际上极为惊险!因为近距离之下连环霜冻的弹(shè)速度非常快想要找准机会是非常困难的!如果哪吒控制的屠夫出钩速度稍稍慢上零点几秒弹(shè)出去的连环霜冻就会追着被钩回去的德鲁伊在德鲁伊和屠夫之间来回弹(shè)!届时死的就不只是楚轩一人还要加上哪吒了!虽然在参战之前就已经制定下了计划让屠夫在后方负责支援。但局势的变化却跟楚轩的预期有了巨大的差别。楚轩原本是想要干掉敌法师、精灵守卫、钢背兽中至少两人后再撤退的。可是敌人眼下一个人都还没死呢!
不过楚轩的冒险也不是毫无意义的。毕竟楚轩已经用自己的计划骗出了巫妖和精灵守卫的大招也不算吃亏了。
而就在这个时候从上路传送下来的祝觉也已经控制着非战斗状态永久隐(shēn)的隐形刺客切入了战场出现在了地方阵型最后方的火枪手(shēn)后对准火枪手的后腰抬手就是一刀!隐形刺客从背后发动攻击时能够对敌人造成额外伤害。除却钢背兽这种克制背刺的英雄外就没有谁能够承受隐形刺客在自己背后猛捅刀子!
后被遭遇强力攻击(shēn)为脆皮英雄的火枪手立即转向面对隐形刺客!也只有正面隐形刺客才能避免被背刺。在火枪手转(shēn)过程中再次给火枪手后背补了一刀等火枪手成功转(shēn)后隐形刺客立即发动了闪烁突袭(shēn)形鬼魅般的出现在了火枪手的背后予以背刺一击的同时额外造成了闪烁突袭附带的魔法伤害!除非提前准备反隐装备否则火枪手就会被隐形刺客完全克制。好在火枪手前面不远处的巫妖在上路对线的时候已经准备好了真视之眼将隐形刺客的行踪暴露了出来。
不过后排的火枪手遭遇袭击其余四名英雄也陷入了进退两难的境地。如果舍弃追击就会与圣剑失之交臂。而如果继续追击最后排的火枪手就会被隐形刺客杀死!面对隐形刺客这种英雄即便火枪手和巫妖联手攻击也多半会被一挑二杀死!一条连招下来隐形刺客完全能够以几乎无伤的姿态杀死火枪手!届时巫妖跟隐形刺客之间就会形成单挑的局势!要让一个脆皮而且没有了大招的法师跟一个擅长单挑的的刺客单挑战斗胜负并没有多少悬念。
“继续追!”短暂的迟疑后火枪手扭头就朝着远离追击方向的方向撤退!而与此同时巫妖则是停止了对隐形刺客的攻击快速的追向了前方的敌法师、钢背兽和精灵守卫!即便用霜冻之星给隐形刺客减速隐形刺客也能够利用充能四层的闪烁突袭瞬间出现在跑不远的火枪背后继续攻击!更何况隐形刺客(shēn)上还有着隐形刺客的标配初始装备淬毒之珠。对于近战英雄而言淬毒之珠能够让近战英雄的普通攻击中附带持续4秒每秒3点的伤害。不过淬毒之珠真正强力之处在于能够降低敌人12%的移动速度4秒!而就只是这一特(xing)就能够让淬毒之珠从一开始用到最后了!有了淬毒之珠隐形刺客即便不使用闪烁突袭也完全能一直追着火枪攻击!
火枪已经被提前判定死亡如今在做的也只是垂死挣扎拖延隐形刺客返回战场的时间为天灾一方营造以多打少的机会罢了。
只是火枪手固然已经有了赴死的心理准备但却没有跑多远!
就在火枪手带着(shēn)后不断攻击的隐形刺客向远处逃跑的时候位于近卫中路因为没有传送卷轴无法及时支援的苏苏则是通过队友之间的视野共享准确的预判了火枪手的逃跑路线!
“阳炎冲击(俗称‘天火’)!”
17秒的攻击预判后火枪手恰巧踏入了炎阳冲击的攻击范围!于是乎原本就血量不多的火枪手遭遇了“冰火卡”的暴力输出!
“bingo打中了!”全地图的火焰攻击让苏苏从隐形刺客手里抢下了团战以来的第一个人头!
眼瞅着碗里的肥(rou)被从天而降的天火抢走只是混了个助攻的祝觉面容扭曲了一阵子旋即朝着巫妖的方向追去!
“继续攻击哪怕只剩下了一个人也一定要将圣剑夺走!只要拿到了圣剑就算只剩下一个人也在所不惜!”
如果不是火枪手刚刚用过传送卷轴这会儿肯定会耗费金币买活传送!