x “叮!灵宠血幽成功消灭一个骷髅兵(2/20)。”
“叮!灵宠血幽成功消灭一个骷髅兵(3/20)。”
……
一共消灭了六个骷髅兵叶凌的任务几乎已经完成了三分之一。
已经尝到了甜头这种时候自然是趁热打铁。
不过为了自己的安全问题叶凌并没有前往更深处。
自己完全可以先清除外围的骷髅兵完成任务从而提升血幽的等级。
没必要以身犯险。
至少在血幽还没有成长到足够强大之前叶凌需要慢慢来。
于是接下来的时间就变成了愉快的骷髅兵清除活动。
沿着外围走时不时的就能够遇上一组骷髅兵甚至是两组。
但是都无一例外全部都被血幽给轻轻松松的解决掉了。
仅仅不到半个小时后叶凌所得到的系统任务就已经完成了。
“叮!首战完成成功击杀二十个骷髅兵奖励灵宠血幽当前经验值百分之五十进度。”
本身消灭二十的骷髅兵就带来了百分之十的经验值进度完成任务后又再加百分之五十。
也就是说这一下直接就有了百分之六十的进度条
如果接下来没有任务只需要再击杀八十个骷髅兵血幽就能够再次提升等级。
这升级速度简直就和坐了火箭一样蹭蹭蹭的上涨。
而且最重要的是叶凌发现了一件事情。
那就是……血幽并没有体力的限制。
即使是经过这几次战斗叶凌都没有看到血幽任何一点慌张亦或者是体力降低的情况。
“难道是说……是因为僵尸的缘故吗?”
回想起来叶凌还记得自己前世里面所了解到的。
僵尸是一种不老不死无法堕入轮回的特殊存在。
同样不仅如此僵尸拥有了无限的精力不管是做什么活都可以不知疲倦的做下去。
要知道之前选择天赋超速再生的时候叶凌可是清楚的记得。
需要消耗体力才能够恢复身体受的伤。
而本身僵尸的体力就是无限的这算不算是一个bug?
关于这个问题系统也没有做出任何的应答。