而武器有关的的不同数据将会综合影响武器的各个方面能力。
据透露玩家甚至还可以通过自定义功能做出几种功能结合的武器!
接下来的这次更新可以算是游戏中很大的更新了。
这样的游戏更新在很大程度上又增加了游戏设计的创造程度!
“很好!我相信这样的游戏比对方那款游戏更有竞争力!”端木星鸿看起来是非常喜欢接下来将要更新的游戏内容。
接着端木星鸿又在会议讨论中说了些别的内容——像是之前他室友提到的机甲外观贴花上的建议等等。
“好了精彩的环节到了那我们现在直接步入正题吧!”端木星鸿的哥哥建议道“现在开始来说下我们最新的游戏项目吧!”
端木星鸿表示同意并坐到了会议桌的一边和那些市场、开发人员坐在一起。
“好那么我们来看下我们的全新游戏吧!”一名技术开发人员很是兴奋地来到了会议室的前面站在触摸式投影仪屏幕边上。
……
在台下众人的鼓掌声中触摸式投影仪屏幕上显示出了新游戏的内容。
即将发布的游戏名为《设计者战场:蒸汽时代》——这款游戏是游戏公司被收购之后开启制作的也是在端木星鸿的建议之下所开发的。
《设计者战场:蒸汽时代》是一款集合了设计与即时策略这两种看起来毫不相关元素的游戏!
这两个游戏类型结合在一起似乎在以前的众多游戏里并不是特别常见——不论是端木星鸿他自己游戏公司出的游戏还是其他公司出的游戏。