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第319章 出血流神技!无尽之血!(1 / 2)


x 这本传说级的刺客技能书是一本‘出血流’神技。

秦风虽然之前没学出血技能但在‘吞灵者’吞过的技能里面有一个将其拿出来就行了。

——

【无尽之血(传说级):刺客系技能书。您施加的出血状态持续时间提升200%且出血频率加快100%。需求等级30】

——

‘出血’状态属于跟‘中毒’、‘灼烧’一样的持续伤害状态。

这个传说级技能可以让出血状态的持续时间变成3倍!

而且出血频率加快100%……也就是说原本每秒一次伤害现在变成两次。

直接让‘出血’状态的总伤害翻了六倍!

对于打出血流的玩家来说这技能绝对神技。

当然如果单纯配合‘瞬灭’的话这技能也不算太强。

因为‘出血’流派的核心不只是用出血状态打伤害更是要吃到‘出血’状态下的独立增伤乘区。

这样配合下来达到伤害最大化的效果。

如果用‘瞬灭’把出血伤害爆掉的话吃不到增伤效果就打折扣了。

秦风目前没有出血技能也没有出血增伤。

但只要把技能进化一下……

哪怕随便来个出血技能只是配合‘瞬灭’的伤害也是极其恐怖的。

秦风想了想将其进化了一次。

——

【您消耗了100点进化点数剩余4382点。】

【无尽之血(传说级→神话级):您施加的出血状态持续时间提升200%→300%且出血频率加快100%。需求等级30】

【神话级新增效果:您施加的出血状态伤害提升100%】

——

“……”

秦风有点纳闷。

本来想进化看看能不能出一个‘对出血状态敌人的伤害增幅’的独立增伤属性。

但没想到增伤是增伤了但只增加出血伤害……

“不过这么一来我的出血伤害已经拉满了啊……”

“出血频率加快一倍出血伤害提升一倍这就相当于四倍伤害了算上提升了三倍的持续时间总共就是16倍的总伤害。”

“如果用‘瞬灭’爆一下可以让我的瞬间爆发再次提升!”

终结技‘瞬灭’可以瞬间结算所有持续伤害。

如果目标身上有多种持续伤害那么就会一起结算加进同一个伤害当中。

只要伤害足够高同样也可以达成‘跳过锁血阶段’的效果。

于是秦风挑选了一下。

从吞灵者吞过的技能中选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。

——

【无情切割(翡翠→传说):刺客系技能。近距离切割目标附加1500→6600物理攻击力命中后造成出血效果(每秒造成本技能直接伤害40%的出血伤害持续8秒)。冷却18→8(171)秒。需求等级:24】

【传说级新增效果:每存在一个被您施加出血的目标您的伤害总值增加10%最多30%】

——

秦风的‘吞灵者’吞掉的技能里面能附加出血状态的技能有好几个。

但他最终选了这个。

就因为这个技能的传说级特效是一个独立增伤乘区。

虽然对单体只有10%、最多才30%的伤害增加但已经比其他技能的传说级效果有用多了。

有了这个特效在‘瞬灭’结算目标时总伤害也会提升10%。

秦风将这技能提出来之后稍微算了算伤害。

如果在‘千刃破击’都命中目标后将弱点攻击倍率提升到50x那么这技能的基础直接伤害就是14381万。


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