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【血统:吞灵者】
【力量变更:每点力量转化1→3点物理攻击】
【体质变更:每点体质转化10→50点生命值、1→5点物理防御】
【敏捷变更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神变更:每点精神转化1→3点元素攻击力、1→5点元素抗性】
【血统技能1——吞灵:可吞噬任意已学习的技能根据技能品质获得额外的‘属性变更’数值。】
【血统技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敌方投射物根据该投射物伤害恢复自身血量冷却60(279)秒。】
【血统技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%但被动获得15点全上位抗性。】
——
秦风看完了吞灵者血统的属性松了口气。
“果然跟记忆中的没什么差别。”
“关键就是核心技能‘吞灵’。”
“只要吞噬已学习的技能就能获得额外的属性变更值!”
对玩家而言。
血统的最大作用就是‘属性变更’!
原本玩家的每点力量转化1点物理攻击力。
但有了血统后这个数值将会提升!
“吞灵者血统的属性变更果然是防御向的……”
“生命值、防御和元素抗性直接拉高了五倍。”
“但物理攻击和元素攻击只拉高了三倍。”
按理说刺客类型的职业应该选择攻击转化比较高的血统。
例如‘刺杀者’、‘深渊独狼’、‘孤傲血徒’之类的血统。
这些血统攻击转化都比较高而且血统技能也更适合刺客。
但是秦风的天赋却是能够无限进化技能!
“神弃游戏的技能种类太多了。”
“被动技能的话我可以全都留着。”
“但主动技能根本不可能同时用得上几百种……”
“我只需要保留其中最有用的。”
“其他的技能都可以吞灵吞噬!”
“而且我是可以把技能都进化到史诗级再吞噬这样效果会强得多……”
秦风回想了一下。
如果只是用‘吞灵’技能吞掉一个劣质或者普通技能提供的属性变更基本就是零点零几的数值。
从1点力量转化3点物理攻击变成305这样。
吞的技能多了虽然也有效果但效果并不算太显着。
但如果是吞史诗级技能呢?
秦风看了眼‘吞灵’技能的备注:
——
(注:被吞噬的技能将无法使用且无法重复学习。但每天有一次机会可以选择一个被吞噬的技能复原相应的属性变更值将被扣除)
——
“每天有一次机会回退被吞掉的技能。”
“这样就算偶尔吞错了技能也可以挽回。”
秦风没犹豫。
他朝着‘吞灵者’尸体释放了贪婪之手。
接连五份额外战利品从boss尸体冒了出来其中有好几件闪耀着钻石的光辉!
同时击杀翡翠级boss给秦风提供了60点进化点数。
这贪婪之手一摸又额外给了300点。
于是秦风身上的进化点数又达到了696点。
毕竟之前沿途干掉了铂金级的‘强酸筋肉人’到了恐怖鬼船又杀了那么多小怪都收获了不少进化点数。
“先把这个技能进化到史诗级吧。”
秦风的目光看向一个名为‘毒刃’的技能。
这个技能初始是青铜级由于是近距离攻击技能冷却又很长秦风没打算使用。
先消耗32点进化点数将其进化到史诗级!
“果然进化到史诗级的‘毒刃’伤害也没有很高没必要留在身上。”
“如果要进化到传说级需要210点进化点数……”
秦风犹豫了一下。
然后很快决定直接吞噬史诗级的‘毒刃’。
他上一世并未仔细研究过‘吞灵者’血统所以也并不知道这血统吞噬各个品级的技能分别可以获得多少属性变更。
所以他只能自己尝试。
——
【是否对技能‘毒刃(史诗级)’进行吞灵?】