x 【战争研究塔】是一栋圆形的塔楼。
由灰黑色石砖砌筑而成。
因为是一个功能性的建筑所以占地面积不大。
进入一楼同样是工作台有一道旋转楼梯可以上二楼。
沈迟一靠近【战争研究塔】的范围就可以用意念打开系统面板。
上面直接就可以进行一系列的操作。
【战争研究塔lv1】
【目前可研究项目:[步兵类]】
【1[步兵-攻击lv1]研究成功后全体步兵兵种增加近战伤害3%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*1000、石头*1000;研究时间:3天】
【2[步兵-防御lv1]研究成功后全体步兵兵种增加防御2%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*800、石头*800;研究时间:2天】
【3[步兵-敏捷lv1]研究成功后全体步兵兵种增加移速1%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*500、石头*500;研究时间:1天】
【目前已解锁研究序列数:1】
【完成[步兵-攻击lv1]、[步兵-防御lv1]、[步兵-敏捷lv1]的研究后可进行后续[步兵-生命lv1]、[步兵-体力lv1]、[步兵-精神lv1]的研究。】
【未解锁的研究项目类别:[骑兵类]、[远程类]、[法师类]……】
【研究塔目前拥有的研究点数:1】
【战争研究塔lv1每日自动产生1点研究点数。】
【提升研究塔等级之后可以提升每日产出研究点数、解锁更多研究序列以及更多研究大类。】
【战争研究塔需要投入能量水晶进行供能目前研究塔的能量消耗效率:01\/天】
沈迟琢磨了半天。
总算梳理清楚了战争塔的玩法。
总之就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。
研究的项目有近战和远程攻击。
近战和远程防御。
近战和远程暴击。
法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……
还有攻速、移速、护甲、防御穿透、体力、精神……
等等一系列的属性。
每个项目研究完成之后。
就可以对领主麾下某一类别的全部兵种进行战争加成。
研究成功后每个项目都要投入资源以维持开启状态。
只要每日投入资源维持这个项目的战争加成就可以永久持续。
而且每个研究项目都是有等级的。
从lv1开始。
一开始研究成果的加成系数比较小。
比如【步兵-近战lv1】只有3%的加成。
不过等级高了之后。
达到30%的加成都不是问题!
那个时候的加成就相当恐怖了。
但是那个时候相对应的研究资源和维持资源都是海量。
而且据沈迟了解到。
普通级别的战争研究塔一开始的研究加成甚至只有01。
沈迟这个白银级的研究塔一开始就有3%的加成已经是相当不错了。
然后。
研究塔本身也是具备等级的。
需要研究一定的项目数量之后再投入资源进行升级。
升级之后就可以同时进行多个项目研究以及解锁更多的精细研究项目。
而且还可以到市场上去购买特定类别的战争研究类型卡。
比如兽人系、动物系、植物系、人形系、机械系、精灵系……
以及亡灵系!
将这些类型卡对战争塔使用之后就可以解锁独特的研究项目。
看来……
以后得搞个亡灵类型卡来玩玩了。
那么现在先来进行第一个研究项目吧。
——【步兵-攻击lv1】。
研究完成后。
全体步兵兵种永久增加近战伤害3%!
这个lv1的增幅已经不算差了。
沈迟点击开始研究。
投入全部资源以及插入一颗能量水晶之后。
研究塔就正式开始了工作。
沈迟看见研究塔外墙之上的信号灯亮了起来。
这就表明研究塔已经开始工作了。
现在每天只能进行一个项目研究。
而且【步兵-攻击lv1】要研究3天。
接下来的时间也不需要再对研究塔进行什么操作了。
然后沈迟又走到军事区的另一处空间。
看着落成的【训练场】。
这个训练场占地500平米。
算是领地之中相当大的一个建筑了。
不过主要是因为训练场附带了一个校场用来演练所以占地面积很大。