王修想到了一个点子!解迷逃脱房间!密室逃脱解迷游戏!
这样的游戏空间大小甚至只需要一个房间大小让玩家以解迷寻找线索的方式在房间中寻找钥匙打开密室之门逃脱的游戏能让玩家产生轻微的刺激恐惧兴奋感是初期吸收玩家精神能量很不错的点子即不血腥也不暴力也非常有意思还能让玩家产生我的智商很高的错觉与愉悦感。
可不可以?当然可以!但是问题又来了王修不会设计这样的解迷啊解迷类房间的设计要十分精巧即不能太复杂也不能太简单而且你设计这样的房间总不能就一个房间吧?网络中的解迷逃脱类的游戏是让玩家好不容易打集线索找到钥匙逃出一个房间打开后又进入了另一个房间如此循环着这样才有意思吧。
“可是三十米大小的空间是不可能创造这么多的房间的最多勉强创造两三个房间而且这设计也不好设计啊……”
王修的脑洞失败了密室逃脱解迷的创意很赞但很不幸由于王修的智商阅历和空间大小不符合最基本的能让玩家一直玩下去而不觉得枯躁从而本能的挣脱逃离的要求。
他只是普通人不是推理解迷游戏角本设定师脑洞创意方面的潜力可不在这方面。
王修并没有放弃这世界是他最后的希望如果不能创造一个合格的吸引玩家留下来汲取他们精神能量的游戏方法现实王修的身体得不到来自世界力量反补滋养王修的身体撑不过三五年就要挂了。
死结这是一个死结如果王修现在的身体还是好好的完全可以献祭自己气血生命力给世界壮大到一定的规模但是现在他的身体根本不行如果强行献祭的后只会有一个结果王修的身体陨灭而他的意志灵魂彻底的与这小虚拟精神世界融为一体成为器灵一样的存在现实中的世界承载的玻璃珠会等待某一天被某人滴血认主……
艹!我怎么可能做他人嫁衣!
“三十米大小……”
“什么样的游戏能让人在三十米大小的房间里沉迷进去?”
“如果有电脑在的话别说是三十米十米都行但我这是虚拟的精神世界啊怎么可能有现实的电脑游戏以我现在的能力也创造不出这些巧妇难为无米之炊啊!”
俗话说天无绝人之路王修终究是命不该绝他终于想到了什么样的游戏能让人在三十米大小的房间里一直待下去甚至不用三十米三米都行只要能放下一张棋盘两张椅子就行!那就是围棋!
“我怎么忘了心神之争下围棋之界那样的世界不过才一个棋盘大小而已只需要有棋盘棋子再简单不过了。”
“创造一个围棋道场!就可以!”
意之所在为之一动混沌的三十米世界开始演化甚至向内收缩混沌的气流渐渐凝实构造出一个三十米大小的围棋房间房间最上角有抬高三层台阶上有一玉桌两石凳摆放着黑白两个棋盒盒子。
台阶下空旷的房间又依照着棋魂世界的紫水围棋会所模样形成两排二十桌摆放整齐的棋盘与座椅但屋子内包括房间门扉座椅都是类似于古代房屋家具一样的古朴房间。
更似一个古围棋道场。