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第五百五十一章 杀戮规则(2 / 2)


乙玩家:“瞅你咋的?”

于是两个玩家开仗了而且还是不死不休非得有一个被干掉才算结束。乙玩家好不容易取得胜利正要离开时丙玩家出现了冒出了这么一句:“你乱杀人我看你不爽今天我要替天行道……”

玩家在吠陀空间里充满暴虐杀意即使有玩家不想滥杀无辜只愿意杀自己不爽的人也做不到因为寻找仇人途中遇到陌生人杀意就已萌发。没有人能抵挡杀戮风暴吠陀空间里处处乱战要想不受控制恢复意识只有选择退出游戏。

陆小风不是唯一的聪明人暴虐弑杀状态头脑不清醒这种混战太危险玩家也不愿无缘无故地挂掉。所以当快要失去意识的时候部分聪明的玩家选择了退出游戏头脑清醒后再重新登录准备钻系统的空子保持清醒。

可惜重新登录游戏时会收到系统提示受到杀戮风暴影响玩家最多可以退出三次第三次退出后永久失去进入吠陀空间的资格。这也算系统网开一面让玩家有一个缓冲时间感受到杀戮风暴可以离开游戏思索如何抵挡无孔不入的风暴。

仅仅半天时间吠陀空间的规则被玩家扒了个七七八八每个进入空间的玩家神智都会受到影响只有杀死99人才能消除杀意。每杀死一名玩家可以得到一点功德值杀死99人可以得到99点前提是确保自己不被干掉。

所以这确实是一个功德副本但功德值也不好挣杀死99名玩家拿到99点功德这是每个玩家都会面临的任务。玩家神智不清充满暴虐杀意但杀戮时头脑绝对清醒只有实力特别强才有可能连杀99人自身安然无恙。

玩家钻空子的速度很快有帮派安排大量低级玩家进入准备让这些低级玩家给帮主送菜让帮主能快速赚取功德。可惜每个玩家进入空间的位置随机低级玩家还未找到自家帮主沿途就会遇到充满暴虐杀意的陌生玩家从而变成人家的1点功德值。

目前论坛上还未有玩家宣布完成杀99人的任务不过随时有新消息出现比如霸天看到消息后第一时间进入了杀戮空间。天问也是一样三阶死亡代价不小但他们不缺弥补死亡伤害的灵药缺的是功德。

值得一提的是牡丹仙子游戏里她掌握着大量资源装备也是极品但缺乏单打独斗的实力。遇到这种凭硬实力的任务以她的水平很难讨好但这次她几乎没多大犹豫成为了先期进入吠陀空间的玩家。

金宝宝、天涯明日刀、九头狮王以及辉煌一号陆续进入了吠陀空间无人能抵挡功德值和磨炼心性的诱惑。还有此生惟爱伊人他好不容易从广成子那领到了功德值任务结果被人中途截胡了对于功德值更为渴求。

陆小风浏览着论坛上一篇篇帖子了解每一个任务细节他意识到这个副本的重要性这一次副本很可能关系到谁能更快成为天仙。看到许多老仇人进了吠陀空间哪怕没有受到杀戮风暴影响他也忍不住升起杀戮欲望可惜也只能想想。

杀戮空间里玩家没法选择敌人只要遇到就会互相怼起来他不可能单单找几个老仇人下手。按照他的理解假设吠陀空间里杀戮风暴的量是一亿杀戮风暴影响一名玩家消耗99点杀戮风暴玩家杀死一名对手就有一点杀戮风暴消散玩家也就获得一点功德。

这个结果让陆小风怦然心动如果任务可以无限循环那他可以获得多少功德值?这种任务机制非常适合他修炼了五行琉璃金身还掌握了吠陀金刚舍利那样的宝物又融合了来自异界的不死血单打独斗他就是bug一样的存在。

吠陀空间里玩家神智会受影响再大的势力也组织不起来个人实力超强的他完全可以怼天怼地怼空气。他之所以没有马上进入主要是心里有一个疑惑吠陀空间可以获取功德和磨炼心性不断杀死其他玩家明显和磨炼心性不沾边。

天道掌控下的神话世界应该不会有这么无厘头的设定按理应该是抵挡住杀戮风暴侵扰神识才符合磨炼心性这一说法。目前论坛上没有玩家讨论这个因为功德值太过珍贵进入吠陀空间后不由自主地厮杀谁也没心思考虑磨炼心性。

玩家在吠陀空间只有三次下线机会对于想要长期赚取功德的玩家来说机会实际上是两次毕竟第三次下线就无法再进入空间了。陆小风已经第一次下线他要尽可能在头脑清醒时考虑好每个细节认真回忆被杀戮风暴控制时的状态思考如何才能利益最大化。

杀戮风暴的侵蚀是灵魂层面理论上灵魂越强大越不容易受到杀戮风暴影响。带着这个想法他再次登录游戏不再任由杀戮风暴影响神魂而是竭尽所能地以自身灵魂力量来抵抗识海里的血莲元神彻底运转起来。


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