等级:鬼仙初期
元神:血莲元神(出窍附带冥火灼烧效果魂力上限4860探测范围48600米)
悟性:差强人意
灵根:九转五行根(可将金木水火土五系灵力净化为五行仙力净化效率60%当前自身净化度0%)
鬼核:五行鬼源(按照五行相生原理脉动能吸收天地灵气储存灵力储存上限6000战斗状态可将储存的灵力直接转化为攻击力单次提取上限2000)
躯壳:后天五行之体(金60 木60水60土60火60强度评价5200)
天赋:五行鬼源(出神入化)将鬼核储存的灵力直接转化为力量增加肉身攻击力主动激活时鬼源高速运转大幅提升攻击速度且攻击时附带绝对五行伤害直到鬼核储存灵力消耗完为止。
天赋神通:五色神光(初窥门径0/100)有一定几率刷取目标武器或法器。
主功法:阴阳二气诀(残卷)洪荒异种水火蟾在混沌初开时感天地变化领悟的法术能同时操控水火两种力量攻击目标修炼此主功法可领悟被动技能水火同修。
水火同修:水系法术抗性增加10%火系法术抗性增加10%攻击时触发水五行伤害增加10%攻击时触发火五行伤害增加10%同时修炼水系和火系两种衍生法术并且只占用一个识海印记修炼成三昧真火或三光神水后可称为神通有融合为新神通的可能。
法术:五行均衡(炉火纯青46800/100000)五行防御(被动)免疫对手攻击时造成的五行伤害免疫效果与自身五行属性相关目前免疫60%;五行相生(主动):激活后回复自身部分魂力和灵力。五行相克(主动):普通攻击也附带五行伤害且五行伤害效果翻倍。
五行遁术:略有小成(198/1000)施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己消耗灵力100点/秒每次切换遁术消耗灵力50点持续时间8秒冷却时间10秒。
武技:幽冥鬼手(驾轻就熟6780/10000)一门能打出五行伤害的武技。
幽灵戟法(略有小成688/1000)一门还不错的戟法但你尚未修炼到家。
系统更改属性面板其实也有道理还在世妖兽或者孤魂时大家凭爪子挠挠还有道理都成了妖仙鬼仙了战斗方式还是你劈我砍算气血说不过去。好歹也沾了仙字多少得有点仙气战斗时就算不能飘逸脱俗至少得学会用灵气和元神战斗。
属于武功范畴的气血、敏捷、护甲、攻击等全部取消变成了一个躯壳强度综合评价神仙嘛身体只是躯壳而已。躯壳强度的大小当然取决于曾经修炼水平了三阶初期最低三千最高六千每升一个小阶都会提升一些修炼炼体功法也能提升。
玩家重要的属性有三块元神、灵根和丹田这三者对于修行者非常重要战斗力当然也取决于这三者。
元神化形后作用更加多样对于法器的掌控也更加细微同时和以前一样关系到神识探测范围和魂力上限。三阶初期魂力最低3000最高6000陆小风虽说吃了不少天材地宝还在十八层地狱磨练了一番已然只有4860点算是不好不坏。
灵根主要在于修炼速度三阶后玩家晋升靠修炼了灵根差了修炼速度就慢丹田灵气的品质就差。对于直接战斗灵根可以说没帮助但平时战斗主要依赖的灵气和躯壳净化得如何就看灵根是什么水平所以灵根才是最关键的因素。
丹田当然就是储存了储存上限和元神一样三阶初期最低三千最高六千。陆小风以出神入化级五行鬼源来充当鬼核系统理所当然地判了个满分六千但三阶初期也就仅限于此了想要拥有更多灵力就得学哪吒、杨戬一样进坑以自虐的方式来炼体。
整体上来说三阶以后属性面板相比以前更丰富仙侠气息更浓了一些但也淡化了以前的许多量化数据。比如陆小风新学会的天赋神通如果是以前学会系统一定会告诉刷哪个品级的物品几率是多大现在就一个有几率刷物品至于刷哪个品级有多高的命中只有自己去尝试喽。
孤魂曾经的躲闪命中什么的直接没提这一类数据已经作为隐藏大家作为孤魂都一样。修炼身法相对更容易。
除了属性面板发生变化外今后玩家最大的改变就是升级打怪升级不再是最重要的途径了。毕竟一念五百年前npc驱逐异人理由是肆意屠戮五百年后回来还这么杀怪升级只怕连npc都会觉得异人消失这五百年不合理了。
玩家依旧可以打怪但已经进入仙侠打怪模式杀死怪物是为了获得鬼核或者妖丹杀死人族怪物也会爆出金丹或舍利子拾取以后能加快修炼速度。如果足够土豪当然也可以不出去打怪安心留在家吃各种天材地宝修炼把灵根修成仙根就变天仙了。