比如水炮在海之神殿时的基础上压力更强、速度更快破坏力也更为巨大。
再比如生命水滴、水流环除了治愈效果增加外还能清除异常状态对于火焰、毒素都有了更强的克制效果即使是逆属性面对雷电之力美纳斯觉得凭借净化之水也可以一战。
依托于“净化之水”“超能力”美纳斯第一个收获是热水绝招的开发。
热水招式形态变化转化为高温蒸汽的形式爆发开来。
即使是净化之湖的水面接触到高温蒸汽也会瞬间沸腾起来湖水宛如爆裂般炸开。
论单体破坏力这道“高温蒸汽”的杀伤力要比美纳斯的水龙卷还要更强。
第二个收获则是美纳斯的超强自愈体质的二次开发。
过去的战斗时美纳斯借助自我再生、水流环、生命水滴招式让自己拥有了超强自愈能力凭借这个手段它多次以弱胜强。
如今因为净化之水的影响这个手段再次升级得益于治疗招式的效果变好也得益于美纳斯对超能力的开发。
这个技巧被方缘称呼为“创造再生”核心为觉醒力量·超能力、自我再生、水流环、生命水滴四招。
“创造再生”发动时净化之水流于全身美纳斯受到伤害的瞬间水流开始持续迅速的高速自动再生伤势但不影响攻击节奏就如同美纳斯身披一层拥有生命意识的水流铠甲一般这意识其实是超能力与生命能量互相影响的结果。
缺点的话当然也很大治疗是全自动而不可控自动持续治疗的消耗的能量远超美纳斯有意识的去治疗自己即使是很小的不影响什么的伤也会得到治疗。
这对于一只掌握“高温蒸汽”“水龙卷”技巧的精通远程作战的精灵来说实在鸡肋毕竟如果不是近身激烈战斗伤势不会有那么多。
方缘当然也知道这一点所以“创造再生”技巧要配合第三技巧一同使用才能完美发挥价值!
第三个技巧被方缘命名为了“怪力”这个技巧就是为了配合“创造再生”而构思的。
在方缘的建议下美纳斯和快龙学习了龙尾招式因为“怪力”是典型的近战技巧。
“怪力”需要精确的控制能量适用于近战类招式不适用于远程类招式因为如果能量脱离身体精灵对于能量的掌控力就会相对变弱。
怪力技巧本质是将远超招式所需的庞大能量集中在身体的一个部位然后全力将能量爆发出来这个过程需要极高的控制力效果的话取决于精灵的控制力与爆发能量的多少不计后果可以将招式威力翻倍翻出数倍副作用的话因为能量过于庞大且超出身体负荷相应身体部位会受到严重损伤。
如果美纳斯使用“怪力·龙尾”“怪力·水流尾”尾巴就会因此受到极大损伤。
然而要是“创造再生”与“怪力”相互配合的话就能无影响的让美纳斯拥有可怕的近战能力虽然消耗恐怖但关键时刻完全可以给那些想偷袭它的近战精灵致命一击!
“创造再生”与“怪力”配合美纳斯将爆发出短暂的璀璨采用以伤换伤的暴力打法让近身它的精灵有来无回。
“净化之水”“高温蒸汽”“创造再生”“怪力”美纳斯这一个多月来得到了史诗级的强化这一个月方缘可以说把绝大部分心思都放到了美纳斯身上。
美纳斯的蜕变让方缘的一众精灵感慨先是海之神殿、再是净化之湖比起快龙美纳斯才是收获最大的一个。
……
冰原市训练家协会一层精灵中心。
准备离开冰原市之前方缘先回到了这里恢复精灵体力但方缘刚刚进入便察觉到了这里的骚动。
方缘竖起耳朵……好像是与外国的历练队伍有关有支国外的世界赛历练队伍挑战了建立在冰原市的格斗联合道场。