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127 日火(1 / 2)


砰!

顺手关上了厕所的门段青将桌子上的速食成品抄了起来没等完全熟透就一股脑的吞了下去。

22世纪的速食品已经发展的相当成熟但无论如何已经经过不知道多少道工序的食物其口味终究是不如现做的食物的。但速食品的市场依然保持着很高的份额一方面是它们适合广大繁忙人员的需求另一方面则是因为它们的价格也很便宜。

目前这两大特性都十分适合段青此时的生活状态所以他毫不犹豫地选择了这些东西作为自己一日三餐的口粮。

一边嚼着食物一边翻阅着网上的一些要闻这就是如同段青这般的玩家们除了休息以外在线下经常做的事情。而自从虚拟游戏产业发展起来之后许多人都将游戏世界当做了自己的第二世界除了日常的工作与生活之外他们几乎把剩余的时间都砸进了这个虚拟的世界中而这一现象自从游戏世界里面的产业链发展成熟之后就变得更加平常了。

当游戏世界与现实世界中的资源开始出现互易的时候一个虚拟的社会将会真正成熟起来。

不过自虚拟游戏世界发展成熟至今并不是所有的游戏都能够自我成为一个完整成熟的世界的许多游戏缺乏成熟的条件甚至从本源上缺乏官方的支持。而自从第四代虚拟技术普及之后依据它们所开发出来的游戏世界虽然变得更加真实同时也变得更加独立游戏中的世界发展自成体系难以受到玩家们的左右所以当玩家手头的金钱、人力等各种力量介入不到一个虚拟世界发展的时候这个虚拟世界的发展规律也就很难与现实世界联系起来更不用说产业链这种适合广大平民玩家“白手起家自主创业”的机遇了。自由世界就是这一类游戏中的典型范例游戏中的世界线发展极其独立无论是npc还是系统认定都难以让玩家们下嘴所以这一因为真实而火热的游戏玩到现在段青还没有听说过有谁能在游戏中发一笔横财继而富甲天下的。

不过这也无妨——那些产业链成熟的游戏最终无一不是因为资本垄断一家独大而垮台了那一具具“尸体”告诉他们能被金钱所投资的游戏最终也只能做到捞一笔的程度而已。

作为一个热爱游戏的玩家段青自然不想见到好游戏最终走向覆灭所以对于自由世界的“生存难题”他是喜闻乐见的。即使是那些大的行会维持几百人甚至成千上万的会员们的生活其难度自然是大到无法想象他们能够撑到今天除了团队成员各自的“自己动手丰衣足食”之外与他们大行会的底蕴不无关系。所以大行会表面的风光顶多能够唬一唬新晋的玩家人群对于像段青这样的老玩家来说在自由世界这样的游戏里生存大家在困难程度上几乎没有什么两样。

不过如果拖得时间太久情况可能就有些不同了。

每日线下的时间很少段青也就趁着给这副真实身体补充营养的机会翻找一下自己感兴趣的情报同时也算是给一直在游戏中挣扎求存的自己放一个假享受一番闲暇余光。不过此次的浏览还是有些目的的——自从他从梦竹那里听说了风花镇的后续发展之后他就对这个发展背后的原因产生了很大的兴趣。在他那短暂的思考中拉玛的死固然罪有应得但他死亡的原因以及对他们这个小小冒险团所产生的影响可能是非常远大的。

当然他可不像梦竹那样担心自己的前途问题那个怀疑的可能性实在是太小了。

十几分钟过去段青翻阅了好几个大型的论坛除了有人提及了剑北冬在风花镇的那场决斗的景象以及后来发生的一系列乱战之外网上很少有这件事情的后续报道了只有在今天的新闻版块中有人提到了风花镇镇长已经死掉的消息。那些好事者也只是猜测了一下这个死亡背后的阴谋以及玩家从中能够获得的好处至于更多的原因或者是除了金以外的凶手的可能没有人能够说出个一二来了。不过段青的心中却是知道肯定有人了解这个结果背后的真相的这不仅仅是因为自己身处其中知道一些事情原委的缘故也是因为他今天所遇到的其他的当事人。

那个代号阿强自己刚开始还不知道现在回想起来他一定是知道了什么才想要跑去首都发展的。

无奈地摇了摇头段青随手划掉了网页站起身将手中的包装盒丢到了垃圾通道之中然后走到了窗前望着外面被现代化灯光照的犹如白昼的夜空慢慢地将心情平复下来。由于现实世界中的种种发展人们已经很难看到由虚拟系统所模拟出来的美丽星空了不过只有当自己仰望真正的星空的时候段青才能够感受到那一丝属于人类的渺小。

无论如何自己现在只是一个人罢了。

时间不允许他站在那里放松太久他晃了晃脑袋回过身走到自己的游戏设备之中。临进入游戏之前他将自己账号上的密语聊天记录统统划掉——最近这段时间向自己发送信息的人变得越来越多了其中不乏一些自己曾经的对手和朋友不过他如同往常一般一个都没有理会。

现在想想自由世界中真正用这一种方式与自己聊过天的人似乎只有现在与他们小队暂时走在一起的那个女人呢。

他笑了笑然后进入了游戏。

***************

如同往常一样的一段过场之后段青睁开了眼睛。

同样是黑漆漆的夜晚躺在帐篷之中的段青却没有感觉到丝毫的黑暗头上有明亮的星空旁边有燃烧的篝火这样的环境下想要看不到什么东西都难。不过这样的篝火也是必要的按照雪灵幻冰的话来说进入塔隆郡的范围就如同进入了高等级的地图之中夜晚若是不用一些手段来驱除黑暗保护自己那些变异的魔兽可不好对付。

当然她本人也表示这里的野怪再怎么强比起翡翠之森那样的地方好像还是差一点的。

揉着眼睛走出帐篷之外段青抬头看了看四周然后忍不住打了个大大的哈欠——自由世界中的玩家也是需要一些必要的休息的否则即使你的神经系统能够承受得住高强度的游戏人生系统也会给你的人物一些状态上的惩罚虽然那些许的属性降低与体力减少并不会对玩家产生很大的影响但对于高手来说他们对这一点点的差距还是非常敏感的更不用说这些差距并没有明摆着写在你的人物面板上——这些细微的差别规律也是自由世界过往的玩家经过不懈的努力所总结出来的而且还都是那些对细微数据感知度很高的人他们无一例外都是游戏中的佼佼者可他们也无一例外的因为这个隐藏的设定而吃够了苦头。

因为爱研究游戏者必然不是喜欢将时间浪费在睡觉上的人。

伸了伸自己的腰左右地活动了一下段青看着跳动的篝火然后有些无聊地睁开了惺忪的睡眼试图仔细观察一下在自己眼前不断摇摆的火光。

“自由世界里的火焰与火系的魔法是相同的东西吗?”

队伍中的其他成员都在睡梦之中段青也只好蹲在了篝火前无聊地研究起了这个历代魔幻设定游戏里都有人研究的问题。虽然是闲来无事的想法但这也不是什么愚蠢的问题如果这个问题你能够参悟不仅对于玩家学习魔法有很大的助益也对玩家领悟这个游戏中的某些规则具有重大意义。不过虚拟的世界毕竟是虚拟的无论多少个玩家写出多少文章想要摸清其中的本质它最终也只是设计者最初的一个设计罢了正因为如此众多游戏中关于这个方面的设计都是不尽相同的有的浅显的就是一个普通的设定有的则需要玩家们深入这个游戏世界之中探寻和发现魔法构造与世界观的本源才能弄明白。段青对这方面的问题自然有过许多体悟但那都是早期虚拟游戏的简单设计而且是好几年前的事情了用过时的经验来研究第四代技术模拟下的体系显然是不够用的。

最重要的是研究这类东西的玩家最后多半都陷入了“游戏——现实”的无尽漩涡之中无法自拔而他只是闲着无聊罢了。


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