云枭寒学【招架】一方面是因为游戏舱的出现让【招架】的操作难度大降可供挖掘的潜力极佳;另一方面则是出于自身发展的考虑。
随着他的体型继续增大尤其是在他三次血脉觉醒觉醒巨人血脉后是很有可能获得单手持握双手武器的能力的到时候他拿把双手巨剑就巨剑那体积招架起来会容易许多。
盾牌格挡和招架各有各的优势。
盾牌格挡的首要优势是范围要大很多更别说云枭寒用的【闪舞之巨人盾(升)】在巨盾中都算超大号了可以同时格挡多个敌人的攻击。
其次是操作性和稳定性盾牌格挡不需要什么操作技巧格挡时也不容易出现失误稳定性要高的多还不怎么看玩家的属性。
而招架的优势是可以把玩家的力量和体质属性的充分发挥从而更大幅度的削减攻击伤害。
招架还不怎么消耗耐力不像盾牌格挡举着就会持续消耗耐力。
最后招架还能进行僵直检定让敌人陷入僵直状态用的好可以当控制技能用这也是盾牌格挡所不具备的。
而且考虑到招架的规则性质它触发检定后造成僵直是无法被控制抗性豁免的也就是说只要属性检定差值达到要求不管是boss还是英雄级npc一样会陷入僵直这就相当bug了。
在练级过程中云枭寒又有一批技能升级了。
【破胆怒吼】升到5级向周围20码(原为15码)内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼使其在8秒内破胆移动速度减少50%所造成伤害降低25%并造成(500+27*力量)的伤害(原为250+24*力量)如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态则伤害提高80%(原为70%)冷却时间25秒。
【破胆怒吼】升到5级后仍可继续升级。
【破胆怒吼】如果能和硬控状态配合其实伤害还可以并不算低了。
【雷击术】升到4级技能伤害从(200+17*智力+13*魔法攻击力)变为(400+19*智力+15*魔法攻击力)冷却时间从8秒降为7秒。
【斩风(变异)】升到5级窒息空间的持续从7秒延长到8秒攻击范围也增大了原本是45码30度角的扇形范围现在是50码45度角的扇形范围。
因为技能使用者的武器大小和体格会影响【斩风(变异)】攻击范围甚至如果武器和体格够大能提高扇形角度并可通过盾牌使用。
所以云枭寒用【斩风(变异)】的实际攻击范围大概是60码60度角非常大了。
其它技能属性包括窒息的持续伤害没有变化。
因为是变异技能了【斩风(变异)】在升上5级后也仍然可以继续升级。
【挑衅之索】升到4级只有冷却时间发生了变化从22秒缩短到了21秒。
【霸体】升到4级移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果也不包括降低防御或攻击的效果)在6秒的持续时间内免疫任何限制技能并在2秒内获得65%的额外移动速度(原为60%)技能持续时间内玩家的物理攻击力提高325%(原为30%)。
冷却时间4分30秒(原为4分40秒)。
【内扎坎之盾】升到2级这技能因为会降攻击力平时练级时用的实在不多一般都是在坐地板之前用一下或者是在跑路的时候用一下刷技能经验所以升的有点慢。