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1470 两个新技能的测试(1 / 2)


尽管仍处于一八时段但磨刀不误砍柴工云枭寒对刚学会的两个技能做了下实战测试。

先测试的是【能量飞盾】。

原本的【闪舞之巨人盾】大概是高18米宽12米左右升级为【闪舞之巨人盾(升)】后变大了一些大概是高21米宽14米左右。

原版【能量飞盾】凝聚出来的盾型能量外壳就要比【闪舞之巨人盾(升)】大一点然后因为用大幅强化技能栏位学习的关系又提升了两个规格。

而这种盾牌规格对盾牌大小的影响本来就是越往上提升的越大的比如小型盾和中型盾在大小的差距并不算很大但中型盾和大型盾的差距就很明显了巨型盾更是能有几面中型盾大这巨型盾再往上提升两个多的规格其大小变化幅度可想而知。

云枭寒目测了下大幅强化版的【能量飞盾】凝聚出来的盾型能量外壳大概有6米高宽度也达到到夸张的4米。因为是能量盾所以颜色很淡看上去很通透并不会阻碍视线。

将其横置过来就是高4米长6米的一堵墙真的是相当吓人。

【能量飞盾】凝聚盾型能量外壳的过程几乎是瞬间完成但凝聚出来的盾型能量外壳不能一直停留在盾牌上玩家最多只有1秒时间对盾型能量外壳的摆放姿态和投掷方向进行调整然后就必须扔出盾型能量外壳。

而在脱离盾牌前盾型能量外壳是不能阻挡飞行技能的。

因为只有短短1秒的调整时间技能拥有者可以提前更改能量外壳的默认放置姿态在被凝聚出来后它就会自行变更姿态技能拥有者只需要调整投掷方向将其掷出就可以。

放置姿态更改正常就只有竖置和横置两种提前设置也只需要这两种常见放置姿态就可以应付大部分情况了。

但如果要在实战中因地制宜的根据战场情况临时调整盾型能量外壳的放置姿态那就必须使用游戏舱通过体感模式做更细化的调整。

【能量飞盾】的控场效果因为找不到足够多的敌人暂时还不好测试但这么大的一堵墙扔出去能砸到的人肯定不会少而以云枭寒那恐怖的力量属性和力量检定加权一扔砸晕、砸飞一大片是必然的结果。

测试完【能量飞盾】云枭寒把【返祖的六肢灰鳞亚龙】召唤出来骑上去控制着坐骑用【双爪撕裂】打个怪。

因为是用坐骑技能打的怪怪的仇恨在【返祖的六肢灰鳞亚龙】身上就会追着它打云枭寒这时候下龙对【返祖的六肢灰鳞亚龙】用【极限援护】。

第一个测试结果出来了【极限援护】能对【返祖的六肢灰鳞亚龙】用然后他又试着对气元素用也可以。

既然能对坐骑和召唤物用想必也能对其他角色伙伴使用。

第二个测试是测试【极限援护】后出现的位置结果这个【极限援护】的技能机制还是挺智能的会根据受保护对象和敌人的位置来确定援护后出现的位置。

一般援护后出现的位置都会紧靠着受保护对象把受保护对象和敌人隔开如果有多个敌人则把对受保护对象伤害最高或仇恨最高的那个敌人隔开。

第三个测试是测试【极限援护】冷却计时看它是从用出技能就开始计算冷却还是等3秒看技能使用者和受保护对象是否受到伤害确认援护是否成功后才开始冷却计时。

结果是后者必须等3秒才开始冷却计时援护不成功则需等待8秒冷却成功则减5秒只需再等3秒就可以再次使用【极限援护】。


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