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1437 斯堡二回战5(2 / 2)


云枭寒之所以不用【空雷法弹】打“伊维因·格因”而去打“塔博·赫特”一方面是因为“伊维因·格因”是法师魔防更高用【空雷法弹】打他效果不好;另一方面则是故意只用一颗法弹打“伊维因·格因”测试空间位移的打断效果。

之前介绍过空间位移就相当于创造了一个短途空间通道位移后这个空间通道不会立刻消失这时如果使用针对性的空间技能进行打断就可以破坏通道的出口。

出口不稳定入口却仍然稳定然后就出现了虹吸现象空间位移的使用者被吸回去了。

按理说“伊维因·格因”在中了法弹后会被吸回【闪现】的出发点但他毕竟是英雄级npc即便【空雷迷踪弹】是存世级技能打断概率也不大可能达到百分百。

但这只是云枭寒猜测没有经过验证趁着现在“伊维因·格因”还不会跑这时候云枭寒正好做下实测所以他才会故意只用一颗法弹去打“伊维因·格因”。

而事实也的确证明了云枭寒的猜测这一颗法弹并没能打断“伊维因·格因”的【闪现】他没有被吸回出发点。

对于这个结果云枭寒并不失望一颗不行就多来几颗【空雷法弹】一次有12发法弹呢每发法弹都会对空间通道的稳定性造成破坏多次破坏累积下来总有一颗法弹能打断空间通道。

眼睛观察着测试结果云枭寒的攻击却没停下来他激活【雷霆之牢】先清掉周围的残血之敌然后【闪舞】贴身“塔博·赫特”将其击晕。

接着就是【重击】、【嗜血猛击】再凝聚雷矛配合【雷霆之牢】的雷系伤害加成和麻痹尝试着绕后攻击其要害。

在学【要害攻击】或【要害攻击(通用)】前能攻击天然致命要害就只有三处分别是:眼睛、喉咙、菊花。

前两者太难打中了偏头、低头就躲开了还是菊花更容易命中而且雷矛打下体造成的伤害比打另两处要害造成的伤害更高云枭寒换用游戏舱后练的最多的也是这个更有把握些。

当然这个更有把握也是相对另两处天然致命要害来说的实际操作中成功率仍然低也就是十次成功两次的水平还得先定住目标不让目标动才行。

云枭寒的这次尝试就没能成功微微偏离了瞄准部位没能打出要害伤害但凭借着超高的属性仍然打出极高的伤害一下就把“塔博·赫特”打残血了。

这时“塔博·赫特”身上的减防buff刚好消失他毕竟是北国方的主要指挥官不是普通npc【六肢灰鳞亚龙龙息】只降低了他15%的物防持续时间也只有4秒。

ps:写到菊花就提心吊胆的963章就是写这个到现在还不能解禁我都改了十多次了反复申请都解禁不了无奈。


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