在射出一发中型风箭后无论是否能造成减速气元素都要立刻后撤。
这时云枭寒就会观察目标魔兽的动向有些魔兽再受到召唤生物的攻击后会无视仇恨机制默认优先攻击召唤生物。
ai越低越是可能这样ai较高的反而不会优先攻击召唤生物因为大多数召唤生物都是炮灰打出来还可以再招不如直接攻击召唤者。
可这也不是绝对有些敌人ai很高会根据召唤生物和召唤者的具体情况自行判定打什么对自己更有利像云枭寒这种情况召唤者很耐打气元素不耐打冷却时间很长那么高ai敌人就会先打气元素。
不过这种高ai的敌人要么是人型npc要么就是强力boss魔兽空间里的魔兽可没这么聪明。
如果魔兽不改变移动路线还是冲着云枭寒来那么气元素就可以边退边打中型风箭冷却了就补上一发尝试减速等退到和云枭寒直线距离在40码以内后就可以停下来站桩输出同时还能为云枭寒提供buff和治疗。
而如果魔兽改变移动路线朝气元素冲去那气元素就不能边走边打了得全速撤离。
然后就要看魔兽的移速快不快会不会用突脸技能直接跳气元素了。
移速不快也不突脸那气元素肯定可以安全的撤下来。
移速快和突脸有一项的云枭寒就得主动上前接应才有机会保住气元素。
又快又突脸的那气元素八成交代了云枭寒上前接应也未必能救下来。
既然如此那就没必要强行去救了。
不过气元素毕竟是进化过一次的等级也和云枭寒一致只逃不战的情况下魔兽的攻击频率也高不了? 因此还能坚持一段时间多不好说但硬挺着后撤个70码左右是毫无问题的。
魔兽和云枭寒直线距离进入70码以内? 他就可以用【空间法弹】打一波? 进60码用【火球术】。
【火球术】交完? 之后到45码是云枭寒的一个技能真空期没有远程技能可以用如果这时候气元素已经血量归零自爆了? 【召唤气元素】又处于冷却状态? 那云枭寒会利用这个空档重新召唤出一个新的气元素。
这个问题不大的气元素被召唤出来后会一直存在? 因此也就是换地图? 进入魔兽空间后要重新召唤一下? 之后只要在上一场战斗结束时有气元素存活下来? 那么以2级【召唤气元素】仅仅4分40秒的冷却时间? 等云枭寒找到另一只魔兽开打的时候? 【召唤气元素】的技能cd肯定是转好了的。
毕竟云枭寒现在打的魔兽在魔兽空间中已经算很强的了会优先攻击召唤生物的弱智ai并不多还得移速快和拥有突脸技几个条件都要同时具备的情况还是很少见的。
召唤出新的气元素死的那个气元素就无所谓了? 反正它也没白死? 除了自爆炸了一下伤害? 还骗掉了魔兽的突脸技能? 而云枭寒付出的无非是些法力值完全不亏甚至小赚。