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1390 难以提高的战役进度(2 / 2)


升上61级后升级经验需求提高了10%这个提升幅度看似不大但因为经验基数高了所以影响还是蛮大的。

更重要的原因是现在玩家的技能已经很多了升一级多些属性多学一个技能并不能显著提高玩家的战斗力比如云枭寒升上61级学的【空间法弹】对他群刷“夜行猎手”就帮助不大。

而且60级云枭寒打61级的“夜行猎手”还有5%的级差经验加成现在平级了级差经验加成也没了。

受这些因素影响云枭寒的练级效率下降还是很明显的练到4月12日7:00他的经验只升至241%。

这还是他对游戏舱的适应程度有所提升的结果要是昨天那个状态效率还要低一点点。

照这个练级效率来看他至少还要三天才能升到62级。

【空间法弹】对群刷帮助不大但在魔兽空间里就很好用了云枭寒在魔兽空间打的都是很强的魔兽只能1v1单挑。

【空间法弹】作为单体法术技能伤害很高还锁定目标不怕打不中关键的是射程极远很适合作为起手技能之后的接续技能在面对某些具备空间位移能力的魔兽更是克制性极强能让云枭寒多打一轮到两轮的伤害。

云枭寒现在的打法套路一般是如下流程。

先召唤出一根雷霆之矛和气元素然后让气元素斜向前移一段距离卡在目标魔兽的警戒范围之外然后等待【雷霆之矛】冷却。

由于气元素的级别与召唤者等级一致所以被警戒范围通常也是和召唤者一样的自己先亲身试验下再卡距离就很好卡了。

一般来说只要级差不超过两级大多数魔兽的警戒范围都在30到50码之间只有少数首领魔兽的警戒范围会超过50码。

云枭寒不会让气元素挡在他和目标魔兽的直线路径上气元素不怎么经打他打的魔兽又特别强气元素扛不住几下就会被打爆。

尽管气元素被打死时会自爆自爆的范围伤害还不低但和它存活时所能提供的持续伤害、辅助和治疗效果一比就不值一提了所以能不死还是尽量别让气元素死。

在【雷霆之矛】即将冷却前三秒左右云枭寒会提前放置一个火系能量符文然后在【雷霆之矛】完成冷却后开打投掷出手中雷霆之矛作为起手同时再凝聚第二根雷矛。


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