另外还有那种跨学科的冒险任务那就需要更多的冒险者玩家一起合作了。
这也是黄金之城公会之所以能集中这么多冒险者强人的原因所在。
没办法要想完成高回报的冒险任务冒险者玩家就必须得抱团。
技能栏位的总数是有限的冒险技能学多了用来学战斗技能的栏位就少了自然会影响到冒险者玩家的战斗力。
装备和技能的品质更好战斗技能的数量却相对较少冒险者玩家一般来说还是打不过同等水平的军人玩家。
可黄金之城的冒险者玩家的质量毕竟摆在这雪漫地区冒险者玩家的前一千名啊这要是换成军人玩家的前一千名那最差的也是妥妥的真一线啊。
也就是走冒险者路线的玩家少排名的真实战斗力水分大但这批黄金之城的玩家也大多有假一线的水平差的也是二线玩家中相对拔尖的。(装备加分大还有好技能但pk经验不能和专职战斗的军人玩家比)
由于实力强领地里这些玩家都是弄钱的好手更别说领地玩家依托于高速发展的科西嘉子爵领及富饶的海上商路挣起钱来更容易了。
他们挣钱容易才会出售游戏币不然自己用都不够哪里舍得卖币云枭寒可以说是每周躺着收币领地里的玩家也都信任他都是先币后款收币节奏顺畅无比。
相比之下神豪收币就很艰难了上周卖自己币的玩家因为来钱慢钱还没重新攒出来肯定不会再卖了。
那些游戏工作室的日子也不好过游戏官方和国家联手打击游戏币交易市场的风暴也波及到了他们那些向玩家收币再转卖兼职二道贩子的大工作室基本都被牵扯进去了。
游戏官方直接给这些工作室发法院传票然后国家迅速受理就问你怕不怕要么赔钱赔到破产要么公开道歉并解散工作室。
不是个白痴就知道该怎么选。
于是这些大工作室倒的倒散的散。
工作室老板都被警告了他们算是有前科了以后会被重点盯防再暗地里搞工作室被发现就没这么好说话只是道歉和解散这么简单必须得赔钱的他们不敢冒这风险。
那些工作室员工则不可能放弃《抉择》他们多是私下串联像很多小工作室那样由明转暗只在网上联络不在线下搞集体办公场所也不敢在游戏中直接以工作室的名义叫卖。
而且他们现在更多的是自己打钱不敢大肆向玩家收币人员规模也缩小很多基本都在十人以下多是那种三到六人微型工作室。
这样一来官方就不好管了也没必要管了这和玩游戏玩的比较好的小团体也没有太大区别顶多是目的性更明确完全是冲着钱去的。