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1344 【大气冲击】(1 / 2)


在被云枭寒靠近后“伊维因·格因”就给自己放了一个魔法盾。

尽管由于施法者的强力这个魔法盾的耐久相当高但面对上此时有着孤胆勇士buff、战役buff、【嗜血回力标】攻击力累积buff、德科伦套装效果等多重buff加持的云枭寒也就简单的一记【重击】加上一次回力标弹射就被破盾了。

魔法盾如此轻易被破似乎让“伊维因·格因”很意外不由得下意识的后退了一步然后被紧跟上来的云枭寒追砍了一刀砍掉了他大概03%的血量。

考虑到这一刀只是一记普攻“伊维因·格因”又八成是个英雄级npc这掉血量就颇为可观了由此也可见身为施法职业的“伊维因·格因”的物防和血量并不算特别高。

云枭寒随后又立刻接上一个【嗜血猛击】来取消普攻的后摇再次削减了“伊维因·格因”07%左右的血量也让自己回复了4%左右的生命值。

别觉得4%不多要知道在孤胆勇士buff的加成下云枭寒的体质属性得到了大幅攀升生命上限也从之前的16万出头提升到现在的37万多也就是说现在这4%差不多相当于之前10%的血量了。(注1)

除此之外【嗜血猛击】还有个特别作用就是用来推算血量。

一般来说血量或实力超出玩家很多又或者相对特殊的敌人的具体血量玩家是看不到的而【嗜血猛击】的机制比较特殊它的治疗量是和伤害量挂钩的4级的【嗜血猛击】的治疗效果是其所造成伤害的95%云枭寒就可以由此来推算“伊维因·格因”的血量。

至于“贝因特”云枭寒打他血条都不带动的自然也就不可能去推算血量了。(注2)

当然即便是“伊维因·格因”由于非玩家所属的npc受到系统保护所受伤害会有所减免其模板档次和阶位也不确定(低阶技能打高阶目标会伤害削减)这个血量推算不可能推算的太准云枭寒只能大概估算出其血量上限在220万到250万之间。

与之相比加里波第这个圣堂骑士只有62万血同为施法职业的莫里斯41万血三人中模板档次最低的查理·约翰更惨34万血其中差距不可谓不大。

在云枭寒用出【嗜血猛击】的同时“伊维因·格因”也没闲着他开始吟唱法术并在【嗜血猛击】结束时完成了施法云枭寒的攻击虽然打中了他却没能造成任何干扰其施法条动都没动。

可尽管“伊维因·格因”在施法上表现的很好但在法术的选择上却有点下饭了他居然施放了一个【大气冲击】。

官网上并没有提供【大气冲击】的相关资料云枭寒虽然通过【技能辨识】将其成功辨识了出来但在游戏中他还是第一次见能认出来完全是侥幸。

在这种情况下【技能辨识】的作用就展现的淋漓尽致了不管玩家之前有没有见过这个技能只要被辨识出来【技能辨识】都会自动提供一份大概的技能描述这份描述不会说明其技能阶位和稀有程度也不会提到其学习需求只会大致描述其技能效果还没有准确数。

虽然限制很多可一旦成功辨识之后再遇到这个技能也会有高概率再次成功辨识且该技能的辨识概率会随着成功辨识该技能次数增加而增加直到百分百辨识。


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