云枭寒在之前开会的时候就把各种利害关系给一众玩家分析的很清楚了说的也很明确没把握的朋友就不要用位移拉开距离跟着他一起行动就好。
所以在他想来能有五分之一的玩家选择位移拉开距离就挺不错了毕竟又能有较强承伤能力又拥有较多位移技能的玩家并不会太多毕竟他这次没挑太多近战职业玩家进这个战役大多选的是远程职业玩家他们的承伤能力是相对比较差的。
但出乎他意料的是居然有将近三分之一的帝国玩家选择了位移拉开距离这批玩家都是高水平玩家这次参战机会又很难得毕竟不少人还是花钱买的参战名额云枭寒之前还把话说的很清楚跟着他并不丢人因此是不会有多少人会去故意逞能的既是没有装x的必要也很容易装x装成傻x。
既然不是逞能那么就意味着这批选择了位移拉开距离的玩家是真的对自己有信心说明他们的实力很有可能高出云枭寒预期这自然是个好消息。
不说他们实力强更有把握打赢战役光是当前的好处就不少首先有更多的帝国玩家选择用位移技能拉开距离那么剩下来需要云枭寒保护的玩家就更少。
他的【闪舞之巨人盾(升)】的遮护效果只能保护侧后方15码半径的半圆范围内的所有友军保护的范围是有限的战役空间又不是在常规地图城镇里玩家可以从别人身上穿过去站的太紧就会互相妨碍。
而且参战的玩家毕竟不在一个主城没演练过哪怕知道云枭寒的大概保护范围在移动时也未必能保证一直站在保护范围内。
因此云枭寒的遮护效果能保护的队友其实并不会太多极限的理论数量也就是230人到250人实战中则只会更少不会更多很可能就只能保护150人左右还不能全程保护周全。
当然其他玩家也不见的需要全程保护他们更多的只需要在血量较少的时候躲到云枭寒的遮护范围内缓一口气把血加起来就可以离开遮护范围那些t位也不是摆设他们并不怎么需要云枭寒的保护还能帮着保护一些队友所以云枭寒保护压力也不算特别高。
但少保护60多人还是差别很大的这意味着暴露在遮护范围外的帝国玩家更少可以有效的降低云枭寒的保护压力。
另外更多的人选择位移离开也会吸引更多北国的npc弓兵去攻击他们这样一来攻击云枭寒身边玩家的火力就变少了再次减轻了他的保护压力。
可以这么说如果只有五分之一的帝国玩家位移走那么云枭寒只有一成到两成的把握保证不死人而三分之一的帝国玩家位移走只要这些位移走的玩家不死云枭寒身边的玩家不犯傻他就有九成以上的把握不死人。
在15秒内没使用技能和攻击遮护效果就被激活了由于南城门这边敌人并不是敌人的主力也没什么强力角色所以云枭寒并不担心自己的遮护效果被打断。
于是他在倒着往后走的同时也把更多精力放在了指挥和观察上那三分之一选择位移拉开距离的玩家则是他观察的重点。
就如云枭寒猜测的那样这批人敢于位移离开并不是在逞能而是真有底气的他们都拥有足够的位移技能没有哪个玩家会移动到一半突然没位移技能然后停下来等技能cd的。
而且他们都有保命技能和回复技能强力回避技能也多次出现最终不出意外的这批人都安全的抵达了南城门楼上npc弓兵射程不及的位置。
由于敌人一开始都是集中在南城门楼上和瓮城北城门楼上所以那些npc弓兵要移动到两侧城墙上才能继续打到这批玩家但npc弓兵可没位移技能移动则需要时间而且眼前还有云枭寒等玩家可以攻击所以最起码是在一小段时间里是没人去攻击他们了他们中有不少人都坐了下来开始回血回蓝。
眼见这些人成功完成了自己的工作云枭寒的心中大定把更多的注意力放在了指挥上而在他的指挥下围在他身边的玩家颇有秩序的轮流进出他的遮护范围有条不紊的面朝南城门楼缓缓向后移动。
由于是退步移动无法跑起来移动速度并不快但胜在安全有序有云枭寒挡在最前面也没人会慌可以最大的保证帝国玩家的生命安全。
由于压力都被云枭寒承担了云枭寒又没让他们反攻云枭寒身边的帝国玩家们甚至感觉有些无聊纷纷聊起天来。
“感觉我有些多余啊我还以为我要一保n呢结果都没我什么事就看云大神以一保百了。”这是一名t位玩家在说话。
“云大神的保护技能的保护范围好大啊能保护好多人。”
“至少能保护200人吧可能还不止。”
“他这保护技能是有点变态。”
“你们观察不仔细其实云大神这技能还没能充分发挥作用。”
“怎么说。”
“你们仔细看他的这个保护技能虽说只能保护身后一定半径的半圆范围但正面来的弓箭如果不能绕过他的保护范围哪怕命中点超出他的半圆保护范围也仍然会被挡下来。”