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1305 下血本的海上拖延战下(2 / 2)


又是两分多钟过去“海战玩家”方又有两艘船被打沉而精灵王国舰队中才有一艘舰船退出战斗序列退到到其舰队阵列的中间位置因为玩家是卡着极限射程在打炮击战精灵王国舰队的炮击阵列又拉的很开退到舰队阵列<>中间位置。

这就意味着它退到了玩家舰船的射程外除非“海战玩家”的船也跟着转向往里冲否则就再也打不到了但强行往里冲就会进入多艘敌船的射程内一旦被集火就是个“沉”字“海战玩家”又哪里敢往里面冲呢。

就在“海战玩家”舰队与精灵王国舰队正式开战八分钟的时候云枭寒接到在萨丁岛到贝济村的最短海路上数名放哨玩家中的一人的报告说海狮舰队已经出现在他的视野中了估计还有十三分钟赶到贝济村十一分钟赶到“海战玩家”舰队与精灵王国舰队的当前交战位置。

云枭寒心中大定这时第四批从陆路赶来的玩家早就已经都到了之前在陆地战中战死的玩家也已全部返回部分船沉的比较早或较早退出海战的的“非海战玩家”也都与云枭寒汇合了他麾下的玩家数量已经接近1600而且还在继续增加只是增加的没那么快了。

而村内残余“谍报人员”的数量并没有太大变化之前被打晕的“谍报人员”只被提前唤醒了不到15人。

双方人数比达到了近7:1玩家方可谓优势巨大。

其实云枭寒可以更早就动手的但他还没接到海狮舰队的消息所以故意多等一下好让鱼饵多存在一会。现在知道海狮舰队抵达了就可以做出改变了。

因为没办法与海狮舰队沟通(海狮舰队不会去理放哨玩家的身份不够npc都不认识那个放哨玩家完全不会把船停下来直接就从他旁边开过去了但也不会攻击他毕竟是友军)所以海狮舰队是不知道“海战玩家”舰队与精灵王国舰队的当前交战位置的他们只会往贝济村这里冲。

那么云枭寒该怎么做就很清楚了他先是下令让“海战玩家”打开<》形阵列中<的前端细口放精灵王国舰队前往贝济村。

因为有“海战玩家”舰队在两侧和后方威胁精灵王国舰队的航速也不可能太快等他们抵达贝济村海狮舰队差不多也能赶到了正好从精灵王国舰队的西南方插入而“海战玩家”舰队从东南和正东方向包抄。

到时候精灵王国舰队的西北侧是贝济村北边是陆地就被堵死了。

不过这中间的时间差不好把握云枭寒的推测终究不能作准一个搞不好很可能就玩脱了所以为了以防万一他决定立刻对贝济村中的残余“谍报人员”动手。

强行攻村开始云枭寒一马当先的冲在了前面为后面的玩家提供掩护以他的防御力只需要提防“谍报人员”中的法师npc和三名带头npc就可以了。

法师npc数量不多还有玩家给云枭寒加血他小心一点也问题不大关键还是那三名带头npc。

这三名带头npc的职业分工很明确一个剑士、一个法师、一个盾战士。

其中对云枭寒威胁最大的是法师npc之前战斗的时候他随便一个法术砸下来就能砸云枭寒好几万的血疼的很另外这个法师还有两个位移技能其中一个位移技能是【闪现】而且他这个【闪现】的冷却时间似乎特别短明明刚放过马上又能放一次感觉就像连着放一样。

那个剑士npc则特别贱他从来不和云枭寒正面打云枭寒想对法他的时候他就会绕开云枭寒去对付其他玩家但等云枭寒不管他了剑士npc又会突然跑到他背后给他一记重的之前云枭寒差点被杀就是被剑士npc阴的。

这个剑士npc对其他玩家的威胁更大他是双持npc一次攻击可以主副手各打一下攻速还快打脆皮基本就是两次攻击的事(算主副手就是四下)用时从来不超过2秒。

所以玩家被他盯上一般就是两个结果第一个结果是强行用位移闪走第二个结果就是死想用普通移动拉开距离是不可能的剑士npc的移动速度比玩家高一边追一边捅玩家。

但最让云枭寒头疼的还是那个盾战士npc丫的不知道他有什么技能居然能用盾牌直接把【雷霆之矛】挡下来他娘的【雷霆之矛】可是魔法武器还无视敌人30%双防他用盾挡住后就只能打出三位数伤害你敢信云枭寒感觉自己眼睛都快瞎了。

而且这个盾战士npc可以援护友军援护范围还超大因此云枭寒哪怕避开他攻击别人他都可以立刻瞬移到友军npc身边用盾把【雷霆之矛】挡下来。

另外这货的打断技能也不少云枭寒还被他打断过一次【孤独的冲锋】当时云枭寒刚开启【孤独的冲锋】还没冲出5码呢这货就把手里的盾牌扔出来“啪”的一下砸到云枭寒的脸上【孤独的冲锋】立刻就被打断了还被晕眩在原地25秒之久然后法师npc在前面一顿输出猛如虎剑士npc从后面突然就钻出来在云枭寒背后一阵乱捅要是其他玩家拼命给云枭寒加血他直接就给秒了。


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