这个食人魔boss本来就克制玩家还是魔攻怪难缠之处可想而知。但boss就在眼前该打还是要打只能小心一些了。
在稍作交代和准备后云枭寒上前开怪。
其实对付魔攻怪羊哥去抗也是可以的但现在的云枭寒虽然物防仍然比魔防高很多但相比于其他玩家来说他的魔防已经很好了精神属性成长已经学到五阶精神属性永久增幅也达到45%还有【精灵龙皮肤】。即便比起羊哥来魔防都要高一点而且云枭寒的血量比羊哥高多了容错率更高。
最关键的是云枭寒的输出更高拉boss拉的更稳队友可以尽情的输出不用控制仇恨打的更快些。因此还是云枭寒去开怪。
开头打的还比较顺尽管食人魔德科伦的伤害相当高还能对类人生物造成25%额外伤害对云枭寒造成的伤害比第一关的野猪boss要高不少但他还是能稳稳拉住的。
可惜好景不长boss在一次2秒的吟唱后使出了【类人定身术】这个技能和睡眠效果类似可以让一名目标类人生物定身20秒但不同之处在于睡眠可以通过本方玩家强制攻击来解除但类人定身术却无法通过这些的方式解除但被定身的目标在定身期间防御增加50%生命回复速度变为正常的10倍。
这个技能与食人魔boss可谓是相得益彰食人魔本来就会增加对类人生物的控制成功率再用这个专门针对类人生物的长控玩家基本不可能抵抗。
而且这个食人魔boss的【类人定身术】八成是特殊版的又或者是受其血脉强化的正常的【类人定身术】根本没这么强才能控5秒。
更让人恶心的是定身后云枭寒无法做任何自救【霸体】都不能开甚至连语音和打字都被禁了正常的【类人定身术】可没有这么霸道的效果。
食人魔德科伦的【类人定身术】是对云枭寒用的这招一使出来云枭寒就彻底变成摆设了干着急却没有任何办法。德科伦把云枭寒定住后就不管他了直直的就冲着后排几个对他造成主要伤害的法师就过去了估计他对云枭寒仇恨都被清掉了。
之所以不直接用法术攻击可能是因为食人魔法师的法术射程较近而且德科伦毕竟是食人魔哪怕他是法师也肯定是不会缺少近战能力的而且他手上的那柄巨大的人头法杖粗着呢要不是上面有仗头和魔法符文其实更像一根巨棒。
前面他就用根法杖敲过云枭寒以云枭寒的物防都被打掉8000血还是用盾牌格挡的。可想而知穿布装的法师要是也被这么打这么一棒子那肯定是秒杀根本没有第二种可能。
团队中的其他玩家显然也清楚这一点但他们却没有慌乱反而表现出了极高的心理素质和应变能力。
说实话云枭寒选的这些队友本来就都是水平极高的玩家和云枭寒在一起的时候没什么惊艳的表现那是因为云枭寒实在太出色了跟保姆一样把大部分的活都抢着干了把局面大幅简化了所以才让他们显得比较平庸。可实际上云枭寒的这群队友随便找个出去都妥妥的是大腿级别的玩家。