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全站封推感言(1 / 2)


不好意思前面感言发错了重发下害200名书友订阅错了抱歉。

我也是迷糊了下午2点上了封推才发现自己连感言都没写。

先吐槽一下封推的封面怎么看着像牢房我要投诉!!!

接下来回顾下我“可歌可泣“的扑街史。

我这书能走到今天的确不太容易当初立意就不大靠谱别人写书都是冲着挣钱去的我是把这本书当教材写的开书就发了7章3万字的设定(攻略写多了的脑残就是这样作死的)。

因为初期设定太多还是放在正文里的所以我直接就被编辑放弃了(还是自己作死)连跟踪观察都没了一直都没能签约自己申请了三次a签还都被拒绝了。

但我在游戏里什么挫折没遇到过我玩游戏向来都是不完成既定目标不退服的而我给自己的目标一般都是以个人第一(早期24岁以前)和团体称霸为主(后期转管理了)这样的在剩者为王的时代即便我无法正面战胜你也可以拖到你退服而且我还特别善于培养人才好为人师我玩游戏十多年不说那些培训的玩家光徒弟就收了500多个。

个人游戏能力不好说因为一个服务器就那么大没交手过我不能随便吹。但论到管理能力我觉得我是非常强非常强的那种了阵营领袖就做过好几次总结了40多万字的游戏管理方面的理论我甚至为了玩好游戏去自学了语言逻辑学和心理学还花了数年的时间来做玩家行为心理模式分析做了数千人的分析和日常记录作为参照。

我为写了这本书也是花了很大的功夫的我开书前就做了14万细纲和二十多万字设定。

现在随着字数写到200多万本书的细纲已经扩展到30万字左右光写作笔记都记了52万字了。各种乌七八糟的东西加起来都能快有大半本书了(当前字数)。

不说其它就说数据我数据几乎全是用计算器和excel算出来的我还自己设计了不少的算法不敢书写的多好偏执到我这一步的网游小说点娘真的找不到第二本了。

本书30万字才和点娘签约然后上了两次推荐成绩都不好都是同期第六、第七的成绩算是比较靠后的因此后面就没推荐了这真心不能怪编辑谁让自己选择的题材和写法都不讨好呢。

我上架时才3000收藏安慰上架24小时首订才80多扑的那是相当惨记得第一个月稿费是300块钱后面几个月算上全勤也都才1000左右。


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