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967 一个人的战役11(1 / 2)


这实际就相当于因为云枭寒带来的一系列蝴蝶效应让他所在的中国区首服成为了全世界所有服务器的首服一样。

因为人数多竞争激烈在鲶鱼效应的影响下中国区首服的玩家的整体水平比其他服务器的玩家就要高出不少在游戏版本上还相当于领先了半个版本。

比如触发幽暗地域更早别人还没触发幽暗地域任务哪怕触发了也要经过不少人的探索和失败才能启动杜垩登家族的相关剧情哪像云枭寒不仅等级领先的多早一步触发幽暗地域任务还一次成功激活了幽暗地域的主线剧情。

比如更早攻破了一级战场在其他服务器连战区都还没出现的时候就提前一步引爆了两个阵营在常规地图上的正面交锋。

所以这对其它服务器的玩家来说的确是不太公平也不太平衡。

而这次的战役计划本身正是针对中国区首服的全方位领先的一种反压制手段。

如果按照计划完成本次战役拿破仑不仅在前两幕中完成了一次史诗大胜在第四幕中在能在人数极端不利的情况下守住格洛亚城不仅是名声大噪还能让拉萨尔和戴维这两名将领对他心服口服成为他的基本班底之一。

拉萨尔是一名英雄级npc还是在英雄级npc中都算的上是中等档次。

戴维虽然不是英雄级npc但离英雄级npc也只是一线之差而且他极其擅长防御战在防御战中的表现就相当于一名英雄级npc另外在日后的战争中他也是可以升上英雄级的。

拿破仑一旦顺利起家云枭寒就会被其压制。拿破仑有了资历和战绩再加上系统的扶持(相当于游戏剧情的主角光环)后面的一系列帝国南方战区战役都会由拿破仑主持云枭寒只能被动的跟着拿破仑的步调走。

都不能自主行事了云枭寒在后续表现再好也是给拿破仑添砖加瓦发展空间就被大幅压缩了。

更关键的是莉雅也会遭到拿破仑的压制本来南方战区的最高主官是莉雅可一旦拿破仑表现逆天就可以喧宾夺主反过来盖过莉雅而且顺着这个节奏发展下去就会回归游戏的剧情主线拿破仑最后甚至会登基称帝然后一个阵营对上多个阵营。

另外莉雅的发展轨迹也发生了巨大的偏转她在正常剧情主线中是应该在帝国改朝换代后叛逃到其它阵营的和拿破仑是死敌关系还是反拿破仑联盟的发起者但现在她不仅成为萨丁领公爵拿破仑还成为了她的下属。剧情偏转的实在是太厉害了任何一个正常的官方都会尝试着修正剧情。

而且云枭寒和她之间的那种密切关系也被各地区官方注意到了。但因为这种密切关系都是合情合理的发展出来的中国区官方并没有做手脚挑不出毛病所以其它地区官方也不可能直接做些什么只能通过合理的手段来引导从而进行剧情修正。

面对这种让历史演变回归游戏常规历史进程和修正游戏平衡性的合理建议中国区官方没有理由也不可能去拒绝。毕竟他们通过宣传云枭寒这个代言人获得巨大的好处在全球推广中都是最领先的地区领先幅度还很大甚至引来了少数外国玩家进入中国区首服游戏。

在这种情况下中国区只能在会议中投弃权票而这项计划也理所当然的得到了通过。因此虽然云枭寒自己并不知道的其它地区的官方真正针对的也不是他而是整个中国区首服但作为“带动者”又是最大收益人这次战役在本质上仍然是他个人和全球各大区官方之间的一场间接对抗。

或许可以这么说这次在整个游戏层面的间接对抗才是真正的“一个人的战役”没人能够也没人愿意在这场无形的战役中帮助云枭寒。他的实力已经超出普通玩家太多假如官方发起一个是否削弱他的投票怕是999%的玩家都会赞同削弱云枭寒因为他做到的事情实在是太超出玩家的想象力了《抉择》可不是做给他一个人玩的。

但谁也没想到一场都已经将云枭寒排除在外的对抗却被翻了个底朝天某个变态在这种不利情况下居然又把整个剧情带歪了而且比原来还歪了许多。


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