攻击要害的操作难度还是非常大的不要说锁定技能和指向性技能了只能撞运气偶尔打到要害。就是那些有一定限制只能进行左右调整的非指向性技能都无法攻击要害只有那种可以自由瞄准的非指向性技能才能有选择性的攻击目标的要害部位。而且通常还得在近战距离上才有可能成功毕竟被攻击目标不可能站在那不动让你打而可以自由选择攻击方向的近战技能也不是那么好弄的。
在这种情况下要害攻击或致命要害攻击就显得实用性极低了再加上【要害攻击技巧】这个技能只有刺客系职业可以在npc那直接学而且有职业限制。而其他职业想学就得打出【要害攻击技巧(通用)】这个不限制职业的技能所以获取难度也是比较高的。
倒是致命要害不用学技能但每个人身上就那么两三处都在非常难打到的位置正常情况下根本打不到。
不过无论是要害攻击还是致命要害攻击对云枭寒意义不大他攻速太慢了体型也太大灵活性又极差很难打到别人的要害倒是大体型的玩家更容易被打到要害毕竟要害的大小是跟着体型走的。
因此云枭寒这次完全是撞上了大运当然恩库鲁侯爵的poss摆的的这么销魂、这么配合也最起码占了一半的原因而云枭寒如果没有跳起攻击也同样不可能打到那个部位。
而且正常情况下打到菊花也不会这么高伤害估计增加200%伤害就顶天了但云枭寒的雷矛刚好是根细棍子一下子就插进去了不仅插的很深还带电伤害就爆炸了。
云枭寒现在打出70多万的伤害仅仅是因为恩库鲁侯爵只有这么多血如果他有足够的血云枭寒这一下的伤害数字估计超过7位数了不过恩库鲁侯爵并没有死和卡立德一样只是被打晕了。
但不管怎么样恩库鲁侯爵直接被秒对整个战局都是非常有利的他毕竟是商盟大军的主帅他这一被打晕商盟全军的士气立刻下降了30%之多部分部队还陷入了混乱。更重要的是那些士气本来就不高的民兵部队士气瞬间就跌到了崩溃边缘。
云枭寒还收到了一条战役成就提示:“玩家独立在超过十万人规模的敌军中强行击杀对方主帅获得‘单人夺帅(十万级)’成就该成就可获得npc认可玩家在剧情战役中伤害(双攻)永久提高30%双防永久提高30%对将领型单位的控制效果得到小幅提升同类成就只有最高的那一项可以生效并提供属性加成。”
这条成就效果惊人不枉费云枭寒的这番辛苦谋算。
云枭寒在击倒恩库鲁侯爵后也没闲着立刻转头去杀附近的掌旗官进一步打击对方的士气不过在敌方已经被击晕的情况下夺取军旗的士气打击效果肯定会下降不少但这时能多打击一点敌人士气都是好的。
与此同时城墙莫里斯在看到恩库鲁侯爵被击倒的一刹那就向城内发出了信号。
下一刻卡里勒城的北门就突然打开加里波第和罗西·皮埃带着红衫军和亲卫军一冲而出他们身后还跟着养精蓄锐的超过一万五千人的帝国部队。云枭寒在出跳出城墙前就已经给过了指示只要他干掉对方的主帅他们就出城而如果没成功就继续守城。
这样哪怕是云枭寒没有成功击杀恩库鲁侯爵卡里勒城失守的可能性也很小他虽然会损失较多的个人利益但整个战役大局却不会发生改变只是云枭寒一方会付出比较惨重的伤亡代价。
不过此时战局虽然对云枭寒非常有利但观众的互动回复对云枭寒来说却不那么美好了如果他有空看一眼的话说不定吐血的心都有了。
{靠、靠、靠!我看到了什么?!!!}
{辣眼睛太辣眼睛。}
{我还是个孩子!}
{三观尽毁。}
{原来《抉择》还能这么玩!}
{另一扇世界的大门正在向我缓缓打开。}
{眼已瞎云大神赔我眼睛。}
{菊花套电钻就问你爽不爽。}