而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长影响血量成长的是职业自带的技能。
以云枭寒为例他二转的巨盾守护的职业技能是【光芒夺目】、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】。
除【光芒夺目】和【生命力强化三阶】外其它4个都是防御技能而【生命力强化三阶】则是撑血技能这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个16的系数作用是非常巨大的。
而【生命力强化某阶】这种技能很多职业都会自带只是阶位低通常只有一阶。哪怕玩家转的职业没带玩家也可以花钱在技能导师那学但一般也只能学到【生命力强化一阶】。
【生命力强化二阶】就得打出来或是靠阵营贡献(换领地那种)去换。玩家也可以继续升级等级别高了以后再从技能导师那买级别不够有些技能是不出现在购买列表里的而且不同的职业可供购买的技能也不同比如力战士在4o级以后就能在技能导师买到【生命力强化二阶】有些职业则要等到5o级甚至是6o级。
不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向比如盾战转职路线就没什么必要因为下次转职必然会带而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题职业带的就会生效前面学的就等于白学了。
当然官方也考虑到了此类技能的覆盖性如果你已经学了这类技能但转职的职业又自带了同样的技能或是较高阶位的技能你自己学的相关技能就会被删掉技能栏位会重新空出来但你之前购买技能的花费就被坑掉了。
比如你自学了【生命力强化一阶】、【生命力强化二阶】(玩家自己学要前置)你转职的职业无论是自带【生命力强化三阶】还是【生命力强化二阶】你自学的两个技能都会被删掉重新空出技能栏位。
除此以外玩家对体质属性也都是比较重视的在《抉择》中玩家可以同时展三项属性甚至打到的技能好的话稍微展下第四属性也没问题。
走单一展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体这类玩家的体质属性都是比较高的。即便是多路线的也没有几个人会忽视体质最起码都会把体质作为次要属性来展。
这一点在市场上也体现的很明显增加永久体质增幅的技能价格是所有技能中最高的比增加永久敏捷增幅的技能还要高毕竟需求的人要多出太多了什么人都能用的着。
此外加体质的装备也是万金油装备没哪个人会说加体装备不好哪怕一名玩家学成长技能不学加体质的他也绝不会拒绝用装备多撑一点血出来。毕竟《抉择》里可不会出现小说里那种可以闪避几小时不被打一下的“外星人”谁都免不了挨打。
ps:这章是不得不写要介绍下其他玩家的情况不然会有一大堆人问这么牛x的【雷霆之矛】怎么秒不掉脆皮我是数据控所以用数据说话。