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875 选择海上投送的理由(2 / 2)


说句题外话这次战役结束估计又能有一批新领主出现了但现在他们还得老老实实以单兵的身份参战后续战役。

云枭寒进行海上投送的另一个好处是可以在敌后进行劫掠抢到的东西虽然难免要分给莉雅和纳尔逊但他也是可以落下很大好处的这种又能立功又有实惠的好事错过了可惜反正他是玩家也不怕死完全没有心理压力。

第二个原因是加里波第和他的红衫军的极其适合打敌后游击战适合分兵多路。

看看加里波第的天赋吧。

【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时包括海外殖民地部队不受士气及战斗力惩罚指挥范围内己方部队士气提高20%战斗力提高10%指挥范围提高300%。

【现代游击战之父】:指挥范围提高200%指挥小编队军事力量时脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%战斗力提高25%隐蔽性提高20%指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

也就是说500%的指挥范围脱离指挥范围还能额外强化士气、战斗力和隐蔽性这不进行敌后作战都浪费了。

而红衫军的军团特性也同样牛逼不包括血蓝量和攻防之外的全属性*2这还包括装备属性在面对数量超过自身的敌人时数量每超过20%则红衫军全人物属性增加10%还有士气永远不低于100%。

还能找到比红衫军更好的小分队人选么?既可以充当斥候又可以在敌后进行各种渗透和破坏遇上太多的敌人或许打不过但跑没问题云枭寒之前看过红衫军的基础移动速度达到了15也就是说步行速度就相当于骑着最差的黄骠马这是多么夸张的移动速度。

而且作为超级军团红衫军的技能不会少ai也不会低再加上加成过后各属性都很高生存能力极强而且不管遇到什么劣境都不会士气崩溃就相当于游戏中的npc特种部队了。

第三个原因则海上投送这个战术本身的价值了。

云枭寒在图书馆看了很多书所以对游戏的历史背景是有较为详细的了解的。

《抉择》的历史背景中高等精灵曾经有过发达的文明并拥有远洋能力但随着高等精灵文明的毁灭那些科技和相关资料也都被毁掉如今的文明是重新发展起来的各国也才是刚刚发展航海业不久都不具备远洋能力。

在玩家进入《抉择》前的数百年中亚尔大陆就相当于中世纪的欧陆大多数指挥官打起仗来都非常死板而玩家进入后这个年代因为大陆上战事不断战术变得稍微灵活了一些。


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