这样练了4个半小时云枭寒升到了46级然后他就把【英勇冲锋】学了。
【英勇冲锋】是一个步骑兼用技能步战可以用在骑行时也不会削弱技能威力。
这个技能可以对目标区域发起高速冲锋步行冲锋极限距离50码骑行冲锋极限距离为75码对中心点周围10码半径内的敌人造成(12力*量+12*物理攻击力)的伤害并百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定如检定不通过则敌人晕眩15秒。
冲锋完成后的三秒内玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30%减免10%伤害增加20%物理攻击力。技能冷却时间30秒。
【英勇冲锋】和【孤独的冲锋】有点像当然各项效果都不能比就是一个平民版不过【英勇冲锋】的cd时间只有30秒比【孤独的冲锋】的cd短很多因此可以作为常规技能使用。
这个技能还是很不错的又是位移又有控还是群伤只是伤害范围是10半径控制范围却只有5码半径这范围就很小了在实战中玩家根本不可能站这么近一般就能控到一到两个人而且对方只要反应的早稍微跑两步就能躲开都不用交位移技能的。
但玩家不是木头人怎么会老老实实的站在原地让你冲锋因此在实战中想控到玩家难度很大操作难度要比常规指向类冲锋技能——就是那种由系统代为锁定单体目标自动调整冲锋轨迹的冲锋技能大出太多太多这种指向类冲锋技能除非用位移技能跳出冲锋范围否则就不会打空。
不过那种常规冲锋技能在逃生时就不好使了没有目标就不能用而且只能针对单体没有范围效果因此可以说是有利有弊。但对云枭寒这种超级pk牛人来说自然是【英勇冲锋】更具价值。
【英勇冲锋】在打破碎岭法师时尤其好用野怪的ai本来就有限技能数量也相对较少。破碎岭法师就一个位移技能而且他在非施法状态还知道躲技能但在吟唱技能的情况下根本不会动一冲一个准。
冲锋后3秒内的减免10%伤害和增加20%物理攻击力的状态效果也很有用时间虽然短了点但还是能明显加快击杀效率甚至作为开怪的起手技也非常好使。
【闪舞】的位移距离才25码而破碎岭法师的警戒范围差不多有35码左右还没等云枭寒靠近到25码内就被发现了;3级【孤独的冲锋】的cd仍然长达2分40秒无法作为常规技能使用;【无畏盾舞】的前两段的位移距离都不算远但如果用第三段来直接跳过去又太浪费还是【英勇冲锋】最适合起手从警戒范围外冲等破碎岭法师反应过来已经冲到他了。(未完待续。)