ps:上一章改个错忘了云枭寒双防暴涨了3倍多所以刺客npc的背刺只对他造成2%血不到的伤害。
让云枭寒头痛的是这个刺客npc武器上带的还是他最讨厌的那种按生命值上限百分比扣血的毒。具体效果是每3秒掉1%血在【毒伤】的作用下翻三倍就是每3秒掉3%血持续时间没变仍是30秒。
这个毒就很恶心人了而且是实打实的伤害再高的物防也起不到任何作用包括刚中毒跳的那一次血30秒的持续时间就能跳11次血就是33%的总血量损失1/3血就没了这就非常伤了所以从瘫痪状态中恢复过来后云枭寒第一时间就用【净化】解掉了身上的毒。
此时一直追在云枭寒身后的那一群守矿士兵和仅剩的三名高阶npc也跑过了拐角三名高阶npc移动速度更快跑在了前头。
通道中很窄只能并排站5个普通体格的人或npc敌人又全是近战云枭寒只要靠边一站能攻击到他的人数就会锐减。
不过云枭寒此时担心的并不是被敌人攻击而是后续的敌人把这个通道塞满到那时候他连位移技能都不好用了位移技能也是需要空间的没落脚点像【闪舞】这样的技能根本发动不了。
一旦被敌人卡死在通道里他就得把敌人清掉很大的一部分才能重新获得空间往前移动了。先不说云枭寒是否能支撑到重新清出移动空间光是这个时间他就不想浪费浪费的时间多了可是会降低任务的评价的。
所以云枭寒一个【闪舞】就闪到了战士npc后面试图甩开敌人继续往通道内部跑但刚一闪过去战士npc就用一个【抓捕】技能将他拉了回来。【抓捕】就是【挑衅之索】的基础版战士职业的常见技能两个技能区别在于【抓捕】的技能有效距离更短【挑衅之索】是40码而【抓捕】只有30码也不带挑衅效果。
尽管【抓捕】和【挑衅之索】相比要差很多但用在这里却足够了。
云枭寒被拉回来之后战士npc就又使用了一个【挑战挑衅】技能这是官网上公布过的一个超级恶心的技能。
【挑战挑衅】只有一个效果那就是对目标对象发起50%概率的挑战挑衅只要挑战挑衅成功目标就无法离开技能使用者超过10码远一旦超过10码范围被挑衅的目标就会失去控制主动走回技能使用者的10码范围内。
这个技能的限制很多首先这个技能是npc专有技能玩家学不了且只能对同一类初始职业的玩家起效也就是说战士npc只能对战士玩家用不管是一转、二转转的什么职业只要初始职业是战士这个技能就有50%概率起效同理法师npc只能对法师玩家使用。