这个问题云枭寒也和lr铹谈过但他一直改不过来他当大家长当习惯?33?总觉得别人做事都没自己靠谱会出问题然后什么事都抢着去做。
因此想要真正改变lr铹的管理方法只能靠他自己哪天突然受到刺激觉悟过来别人是帮不上忙的。可一旦他真正从本质上改变管理方法他虽然不会像顿悟那样得到爆发性提升但真正可以管理的人数上限却会迅速递增而且也会懂得培养人才管理组织能力就会慢慢超过现在的且听风吟。
不过且听风吟之前也同样缺乏管理较多人的经验在得到云枭寒重用后能力一直在飞速成长中而且作为领地管理方面的第二把手他得到的锻炼也比lr铹多的多大局观也更加出色lr铹虽然没什么山头主义的想法但还是把他的自己的公会看的太重视野还没完全放到整个领地上来云枭寒还是更看好且听风吟一些。
lr铹除了有极强的管理、组织、协调能力外指挥能力也相当高毕竟他的个人威望在那对本公会的玩家又异常熟悉指挥起金属元素公会的玩家是得心应手对战局的分析判断也理智而清晰不过他并不长于应变指挥非金属元素公会的玩家时的表现也要差不少在临场指挥方面还是有一定的局限性。
出于综合考量云枭寒迅速做出了安排。
纯以能力来说lr铹是最适合抓总的但他毕竟是金属元素公会的会长身份上有些尴尬因此云枭寒还是让拂衣隐闹市作为整个阻击工作的总指挥lr铹则作为分团指挥官负责指挥金属元素公会的玩家死灵裁决和风过无痕则带第二、第三个团分别负责指挥不同人员前者能力更强就带领地里乡巴佬俱乐部和黄金之城公会的玩家后者则带凌穹阁的一小部分后备人员再加上其他两个公会的玩家。
最爱紫妈则留下来协助且听风吟承担原来拂衣隐闹市的工作。
放哨玩家因为数量不多站位又很分散并没有立刻开打而是稍微后退汇合其他人后再对三大公会的先头部队动手。
三大公会的玩家本来就是来捣乱的前面没动手是因为这些先头部队的主要目的是打探情况他们想先冲到boss那再动手但现在既然科西嘉子爵领的玩家率先动手了他们自然也不会客气立刻展开了反击。
科西嘉子爵领的玩家人数更多在等级上也有优势三大公会的先头部队很快就伤亡近半不得不后撤先做避让。不过科西嘉子爵领的玩家还没来得及高兴远处就又出现了不少三大公会玩家这三家公会虽然没有尽兴沟通合作但彼此却也心照不宣很有默契的同时向西嘉子爵领的玩家发起了攻击。
幸好这是拂衣隐闹市等几人也带着后备部队赶到双方迅即展开交战。
虽说在大规模对抗中采取抱团站位的一方要占据明显优势但三大公会的目的并不是对敌人造成杀伤而是要突进到boss点妨碍云枭寒团队打boss这里的地方又大并不存在唯一的通路让科西嘉子爵领的玩家去堵他们要是都站在一起抱团的话就很难阻止三大公会的人绕过去也就阻截不了敌方玩家。