第二个村子攻了大概将近20分钟才打下来之后的第三个村子是最小的守军才200多都没等npc上前玩家们冲了一波就打了下来了。
这时候就看出云枭寒团队的优势了其他玩家还要受到npc队长的限制npc队长没上他们也不能乱冲不能脱离npc队长的指挥范围。
而云枭寒团队就不一样了队长是云枭寒只要他带头冲其他人就能跟着冲而且学了【低阶魅力属性成长补完】后云枭寒的指挥范围增加了很多。原来连正常的指挥范围都不能保证现在还往外扩了好几圈。
【技能辨识】的作用也同样显著野怪的技能分辨不了npc和玩家的技能就能分辨了伤害技能和软控制都不用太在意但强控还是要躲一躲的还好这里没什么法师npc也没北国玩家没什么法控和精神控制倒是让云枭寒要躲的技能少了很多。
不过【技能辨识】还是有其局限性的当面对多个敌人时技能虽然辨识出来了但云枭寒根本来不及细看实际上就只能看到最显眼位置的2、3个还是一扫而过。
而且【技能辨识】在视野上只显示个名字大概的技能情报都在战斗面板中显示战斗中云枭寒不可能去看战斗面板这样一些他不熟悉的技能就不知道具体的效果了只能根据技能的名字猜。
最后一个村子的战功基本就被云枭寒团队独吞了虽然这块肉有点小但是肉就行弄的另外500名玩家羡慕的要死。
扫荡完三个村子并重新集结后这支帝国部队就带着劫掠来的平民和物资往回走带着大量的人和物资移动速度难免会受到影响虽然路上遇到的斥候都被击杀但还是有可能遇到北国方的部队。
可能遇到的敌军并没有出现部队顺风顺水的回到了营地。npc士兵需要休整玩家却是不需要的刚完成一个行动还没休息一小会下一个命令又下来了。
这第二次行动的部队总数增加到了1万人玩家人数是1500人路上找机会询问了下原来其他玩家也都在执行类似的任务这多出来的500名玩家也是刚刚完成一个行动不过他们进攻的那个平原更小上面只有2个小村子守兵加起来还不到千人。
玩家们不知道的是帝国方大本营分出了七八支队伍四处出击除此以外还有4支规模达到3万人规模的部队在四处巡视进行截杀敌军或接应本方部队的工作。
在曼海姆三角洲的地形上双方都超过十万人以上大规模战斗是很难爆发的人员很难展开不说就算能展开也会被一处处沼泽割裂队形另外大规模战斗也很难取得决定性战果在这种地形上追击方很容易脱节然后被敌人反咬一口。
最重要的是帝国和北国双方并不想拼命谁都承受不起巨大的损失帝国方想通过不断让北国方失血来给对手制造压力等到齐亚汗国出动后再捅对手一刀然后通过外交手段逼迫北国放弃曼海姆三角洲。帝国可没有想过替汗国火中取栗和北国打的死去活来让汗国捡便宜那就太傻了。