然后云枭寒又切换队伍频道里打了一排字:“都帮着我喊让对面的玩家跑。”之所以不喊话是因为直接喊出来北国玩家也能听到在队伍频道里打字就只有队友才能看到了。而且范围也更大。
不过打字也有不好的地方大家都在激烈的战斗未必能注意到队伍频道中的文字喊话虽然也会因为嘈杂的环境而听不清楚但总比文字更容易让人注意到。
幸好还是有不少队友是眼观八路的他们看都后就立刻就学着云枭寒喊起话来。周围的那些帝国玩家也都不傻傻子也玩不好游戏很快就反应过来也跟着喊了起来。
这一下声势就大了交战中的双方玩家本来就混在一起离的很近云枭寒一个人喊可能还会听不清楚但这么多人喊北国玩家就很容易听明白到底在喊什么了。
有了第一个北国玩家开启全景视角去看就会出现第二个、第三个看到npc们真的跑了以后又会给附近的战友说就跟滚雪球一样发现自己成为炮灰的玩家越来越多。
大多数玩家们都觉得自己是主角呢现在一下就变成炮灰了给npc卖了这心理落差就太大了怎么接受的了于是很快就开始有玩家逃跑。
实际上这时候如果北国玩家能清楚自己的定位好好做好阻击工作对整个局势才是最有利的但人性是自私的因为士气降低太多北国方玩家的整体战力包括角色属性和攻防属性基本都下降了16%-18%左右而北国方这边则普遍上升了10%-12%。
这可不是只削减或增加某一个属性而是全面下降影响本来就很大一降一升又相差了30%高水平玩家间实力本来就比较接近突然差个10%就已经不怎么好打了现在全属性差30%帝国玩家都可以1v2了。
北国方玩家本来打着就没什么信心了感觉就见本方死人对面就没见怎么死人现在又被npc卖了斗志更是受到了重挫有人逃跑也就不奇怪了。
北国方玩家中也不是没有头脑清醒的在人群中大声疾呼:“大家坚持为npc的后撤争取时间玩家死几次不算什么”之类的话但这次战役没有战役聊天室也没玩家指挥官甚至连玩家队长也就云枭寒一个喊话根本没几个人听。
而这时云枭寒又做出致命一击他大声喊道:“兄弟们这次战役是连续性的要打好几场的复活次数有可能是有限再生资源每场只给几次复活次数本场的复活次数说不定是能带到下一场去的。这场是5条命下一场说不定就是2条命了多杀对面几次下次他们就没有复活次数跟我们纠缠了把他们都杀光然后去攻他们的复活点把他们轮白白!”
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