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555章 队伍阵列和指挥系统(2 / 2)


因此百人队已经是最大的小队建制了像云枭寒这种带队情况实际上就相当于中世纪地方领主自行带兵参战队伍规模是根据领地大小决定的因此领主私军的队伍编制非常混乱有大有小。

正因为如此领主私军和帝国的正规军团是不在一起的正规军团处于军列中央而领主私军则作为杂兵部队位于侧翼。

其他玩家没有玩家实地领主带着也没有隶属于某个参战的npc实地领主所以基本都是20人一个队伍然后由一个npc队长带领。他们并不能肆意行动这些队长npc都有个指挥范围玩家不能离开这个指挥范围一旦离开就会遭到警告一定时间内不回指挥范围就会受到军法处置会被视作逃兵而被本方军法官直接击杀还会扣除一定功勋和战功。

云枭寒的队伍也有这个限制不过他作为百人队的队长指挥范围要比20人队的队长稍大一点但大的非常有限说明中则解释了原因。

职位决定一个基础的指挥范围魅力属性如果达不到这个指挥范围的基础要求指挥范围就会根据魅力属性的差值相应缩小如果超过基础要求指挥范围就会根据魅力的属性的多出部分相应增大。云枭寒才只有【一阶魅力属性成长】魅力低的可怜指挥范围自然被大幅降低了堂堂的百人队队长也就和20人队的队长一个水平。

说实话几大人物属性中原来魅力的作用是最小的对npc不起作用只是能提升宠物和坐骑相关的效果现在云枭寒才明白原来魅力并不是没用只是玩家之前没有发现罢了。

不过这样一来想走领主和指挥官路线的玩家就得补学魅力属性了不然指挥范围就非常尴尬了云枭寒自己也得补。

另外此时整个先头部队都处于阵列状态玩家不能离开队列位置更不能脱离本队阵列前者是警告后者则直接击杀。像之前云枭寒喊队友过来试下靠近站位的效果那个队友才离开队列位置3秒就被警告了。

因为无法密语也没有聊天室玩家间的互相交流只能靠喊的但大家都在喊的情况下就只能看谁更敢喊了还好云枭寒是独门独户房子隔音效果又好不然真能把邻居吓死。

云枭寒测试了下自己最大音量大概一百五十码以内的玩家都能听到而其他玩家都没他远但云枭寒很快发现并他的声音传的远并不是因为自己现实里嗓门大而是游戏设置帮了忙。

因为玩家的身高不同玩家的视距范围也根本发生了变化减小体格还好并不降低视距但增大体格就会增加视距了。

而视距的长短就会影响到玩家所谓的“一屏”大小《抉择》是拟真视角很现实视角已经没什么区别了所谓的“一屏”就是指玩家能看到的范围而因为普通体格往上的视距差异“一屏”大小其实是不一样的而云枭寒的“一屏”大小刚好是150码。

云枭寒发现他并不需要全力嘶吼只要音量高过一定标准(仍然得是个高音只是不用最大音量)在150码以内的玩家都能相对清楚的听到他喊话音量虽然随着距离拉长有减小但减小幅度不大而一旦超过150码音量就会急速衰减。

当然能听到声音不代表能听清和能听懂嘈杂的环境和口音问题仍然会对玩家有着较大影响。

云枭寒此时还并不清楚实际上体格增大是同时增加了音量有效范围和视距只不过因为增加量是一致的而无法将其区分出来。玩家可以通过学习视距类技能或物品来提高视距也可以通过学习音效类技能或物品来扩大音量有效范围。(未完待续。)


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