因为【暴君狂击】的攻击范围只有10码比【孤独的冲锋】小5码【嗜血回力标】也只能连续反弹攻击6人所以只秒掉了4个比较近的士兵。
之所以不使用攻击范围为15码并对硬控状态下的敌人伤害效果更佳的【破胆怒吼】是因为【破胆怒吼】有减速和降低攻击伤害的负面效果云枭寒想把它留到后面用。
【暴君狂击】就不同于【嗜血回力标】了有一个明显的施展动作后摆也无法取消不过和大多数近战物理技能一样【暴君狂击】是可以在移动的过程中使用的所以趁着施展动作的时间云枭寒移动两步靠近了牧师玩家然后一个【重击】直接击杀了牧师玩家。
从冲锋完成到击杀牧师玩家时间不到1秒【嗜血回力标】、【暴君狂击】、【重击】三个技能的操作也谈不上复杂但技能的使用顺序就很值得考量了这个使用顺序只要做了任何一个调换云枭寒仍然可以击杀牧师玩家但消耗的时间就可能是2秒左右了甚至更多。
先用【暴君狂击】就需要等施展动作结束才能使用【嗜血回力标】使用【嗜血回力标】是不需要消耗什么时间但回力标在空中飞行需要时间而先使用【重击】就更糟了为了命中更多的目标云枭寒选择的冲锋位置离牧师玩家还有几步远得先跑到牧师玩家跟前才能用【重击】打到人。
实际上高水平玩家和低水平玩家的核心差距不在于手速、反应速度等这些个人素质而在于对自身技能的理解以及对操作细节的安排只有两个在细节层面都已经做得比较到位的高水平玩家之间才有比较手速、反应速度等这些个人素质的意义。
说起来比较久打的却很快法师玩家刚刚位移结束人都还没完全转身过来云枭寒这边就已经收走了牧师玩家的小命站位比较靠前正在和npc战斗的战士和盗贼玩家都还没能反应过来呢。
时间倒退半秒那名法师玩家再次表现出了他聪明的一面他显然很清楚自己现在最该做的不是去向云枭寒反击而是提醒队友所以一落地还没转身就大喊了声:“有敌人”。
没有喊上一大串话却简单清楚在这种时候喊太多反而会让队友糊涂远不如简单说几个字然后让队友自己去看反正你说的再多99%玩家的下意识反应还是要自己看一下才做出反应的。说的多了反而会让队友试图去理解喊话内容耽误更多的时间。
这名玩家未必能理解其中的奥妙但他做的很好云枭寒这时【重击】刚刚出手忍不住用眼角余光瞄了这名法师玩家一眼并记下了他的游戏id——夙沙离这样一个表现出色的家伙才值得他记名字被他轻松击杀的阿狗阿猫谁有功夫记得你叫什么啊。
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