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448章 血脉复苏阶段2(1 / 2)


云枭寒逐字逐句的读完这条系统提示这条提示看似说的很明白实际上去隐藏了很多的信息。

首先经验的大幅削减意味着云枭寒要花费很多的时间才能升到40级虽然所有玩家到了39级后都需要复苏血脉但云枭寒的等级优势必然会被再次缩小这一回肯定会出现大量和他同级的玩家了。

其次是杀戮能量的品质问题品质越高的杀戮能量才能在40级时拥有更多任务选择并接到更高品质的任务。云枭寒的目标是巨人血脉作为最顶级的血脉对杀戮能量的品质要求必然也非常高他在血脉苏醒阶段凑合就意味着无法接到想要的任务。

在血脉复苏阶段云枭寒是不打算去做给经验的任务了那就是个大坑任务给的是全额经验就意味着没有杀戮能量获得一旦迅速升上40级血脉复苏阶段就结束了复苏阶段获得的杀戮能量越少品质越差就意味着只能转个垃圾血脉甚至觉醒血脉失败那就太坑了这是废号的节奏。

再次是击杀目标的选择系统提示中其实已经给出了很多选择普通野怪、敌对阵营npc、非本阵营的玩家魔兽空间里的魔兽和所有玩家(包括本阵营)。

另外还有一个隐藏的比较深的暗示那就是野外boss什么怪物的掉落是直接入包的?那自然是boss啦。虽然他人辅助会降低杀戮能量的品质但只要野外boss击杀难度大玩家自己的战斗贡献也足够高哪怕降一些所能获得的杀戮能量的品质仍然要比杀玩家来的要高一些。

也就是说野外boss是最好的击杀对象接着是强力玩家或高级npc再往下才到像海岸亚巨人和原角龙这种高等血脉野怪毕竟玩家要比野怪难杀多了而越难杀的目标所能获取的杀戮能量就越多。

可惜的是在血脉复苏阶段云枭寒是无法获得boss掉落的只能便宜那些去帮忙打boss的队友了。

最后从系统提示的介绍上可以看出官方暗暗建议的主流手段是杀玩家并为此提供了不少便利比如免费传送和在和平区域杀人。

这也正常毕竟野外boss数量有限不是那么好抢的玩家自身实力不强的话战斗贡献就低杀戮能量的品质肯定就不高获取的数量也少还不如去杀玩家。

打野外boss积累杀戮能量还是比较适合那些人脉较广实力又极强的玩家。人脉不够连boss都找不到实力不足就无法有效获取杀戮能量两者缺一不可。

系统提供这些击杀玩家的便利对那些没有敌对阵营的国家很有用对云枭寒却意义不大帝国本来就和商盟和北国宣战了他又已经在前线城市正好格洛亚城地区还在打守卫战他只要去参战就可以顶多就是pk的时候小心些不要被人杀了就是了。

云枭寒现在也不用继续再打原角龙了反正二八时段也是全额经验而且这39升40有的打他也不急这一时半会便先把行囊里的【亚巨人之躯】拿出来学了用的正是39级刚获得技能栏位。

【亚巨人之躯】是传说级通用技能血脉相关技能学习阶位不限学习这个技能消耗了云枭寒10点传说度他如今的传说度已经只剩下30点了。

作为纯被动技能学会【亚巨人之躯】之后云枭寒的力量属性永久性提升20%体质属性永久性提升20%生命值上限提高20%生命恢复速度提高30%物理免伤提高5%击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。


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