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第366章经验时代(1 / 2)


身为人类又是经历过数个世界的信息的连连轰炸林青再确认不过那些可谓是神性与兽性相交织的恐怖直立猿们在面对“欲望”时是有多么的疯狂了。

七情六欲五蕴六根十二因缘之下漫漫时空中只要是“人”就根本无人可以幸免于难!

虽然有人说这是人类永远无法抹消的“原罪”是人类最根本的“劣根性”是神灵最痛恨的本质。

但林青知道若是没有这样的滔天大欲望又怎么可能拥有这样涛天的大未来?

只要能引动这群“恐怖直立猿”们的欲望让他们真真切切的看到里面蕴藏着的无边利益都不需要亲可以引导他们自己就会主动的迈出这第一步第二步甚至是往后的无数步!

而如果能用什么方式能叫他们知道自己只要付出就必定能得到回报能明明白白的看到自己付出与收获的精准交换规律能明明白白的感受到自己每一丝力量的提升所需要的最精准数值的话。

那么他们能爆发出来的力量完全就是能呈现几何倍数的提升!

事实上想要做到这一点对于任何人或是势力而言根本就是无法做到梦想。

因为技术上的不足是一方面而人性上的“贪婪”也是会使这种方案成为最大的笑话!

没有至高无上的监管没有严格到一丝一毫不偏离的“公正”从一开始这样的想法就是会胎死腹中!

但在林青这里……很简单。

只需要造一个超大型·真人版·半数据型的网络游戏就可以了。

这一个个泡泡世界就是这一场“游戏”里面的场地。

在这些世界里面不断生发无止无休的怪异、恶意、魔怪、堕落生灵们就是这个网络游戏里的“怪”了。

至于这个游戏的基本模板林青在神游第二个世界时也曾于人交易过虽然是横跨科技侧和玄幻侧两种完全截然相反的体系。

但万变不离其宗最基本的行为模式以及是各种各样ncp的基本言行举止相互之间的互动都一样是在林青的心中了然。

至于最最重要的职业体系、升级体系、武器体系原本林青是准备照办那个网游世界或是直接借鸡生蛋树上开花。

但在他悟通了曾经施加在自己身上那个“鉴定术”的本质以后他才恍然大悟。

这个“游戏”里面的超凡职业的数量种类多寡不重要截获经验值的方式不重要就是那些进入到游戏世界里面的玩家升级方式也不重要。

最重要的是以“林青”为本。

林青自己就是应该整个世界的所有等级、标准、经验值的“砝码”他应该是所有职业的源头他应该是所有超凡力量的概念化他更应该是“主神空间”里一切开始与终极的基点!

如果没有办法做到这一步那么在最后林青纵使能借着他人之手打倒了一个个怪物而林青最后也必将是要面对那一个个被他扶持出一个个更强大怪物出来!

唯有在最开始时在最源头的时将那一切变故的可能掐断才不至于酿成那样的惨祸!

伸手一点林青的手掌心中一枚被具现化出来的金玉色硬币已然出现。

这就是一点经验值在现实里的具现物了。

虽然它是经验数字里最小的单位但可以说它就是林青一身力量光辉道理的最高展现是阴阳太极之理的完全诠释!

小中方能见大!

这枚经验币即超脱于物质的束缚又可以作用于任何的物质之上更同时存在于“有”与“无”两种状态。


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