陈陌从矩阵游戏舱里出来重新戴好矩阵眼睛。
“试穿mark3的感觉如何?”贾维斯问道。
陈陌来到全息投影前:“非常不错可惜只能在虚拟世界中体验不能真的在现实世界里做钢铁侠。”
贾维斯沉默了片刻:“有区别吗?”
“嗯……”陈陌顿了顿“好像也没什么区别。”
陈陌始终认为虚拟现实技术的终极意义就是实现人类在现实世界中做不到的一切事情。
如果虚拟的世界足够真实那么在现实中做钢铁侠和在虚拟世界中做钢铁侠又有什么区别呢?
可能在虚拟世界做钢铁侠还要更加幸福一些即使有人会要求你把钢铁战衣上交有恐怖分子会费尽心机地炸你豪宅、抢你助理、把你掳走为他们研究导弹但那也都是剧情内容都是假的。
现实中的你完全不会受到任何影响。
进入游戏舱你就是钢铁侠可以只享受这身钢铁战衣给你带来的荣耀而无需承担它给你带来的责任;离开游戏舱你就是个普通人继续过着自己安稳的小日子。
陈陌在矩阵眼镜中调出《钢铁侠》的设计概念稿。
“贾维斯干活了。解析设计概念稿中所有的角色在雷霆游戏资源中心里寻找合适的场景建模、贴图和人物模型然后调整到概念稿中的细节。安排相关工作人员和动作捕捉演员进行动作采集生成相应的角色ai……我多嘴问一句你们这些人工智能什么时候能让动作捕捉演员失业?”
前方的全息投影上开始出现一个个场景第一幕的阿富汗荒野第二幕的洛杉矶史塔克工业博览会第三幕的史塔克豪宅第四幕的飙车场景第五幕的私人飞机内场景……
这些场景都是先由贾维斯自动规划好场景大小和范围用简单建模作出一个基础场景而后在雷霆互娱的美术资源库中搜索匹配的相关素材进行微调并细化基础场景并不断地为场景增加各种细节。
陈陌清楚地看到第一幕的阿富汗荒野场景快速地出现在全息投影设备上。
一片纯白色的平地地表起伏变成山川和平原覆盖上漫漫黄沙和各种沙漠地带植被再加上岩石、沙尘。从资源库中调取军用吉普车还有一个士兵的模型并根据概念稿中的细节对这些模型进行调整。同一个士兵的模型通过改写面部结构把他们做成不同的人。
然后还有枪械、导弹、爆炸特效……
“贾维斯?你在听我说话吗?”陈陌又问了一句。
贾维斯这时候才反应过来:“抱歉我现在的精神非常集中。如果完全由人工智能完成面部动作演算大概要耗时良久而且效果不会太好。最好的选择是通过对动作捕捉演员的意识采集和动作采集在资源库中存储大量的表情数据然后通过人工智能的自主学习能力……”
“也就是说快了ok我知道了。”陈陌没等贾维斯把话说完。
贾维斯补充道:“让动作捕捉演员完全失业是不可能的因为和我一样的人工智能被严格限制在虚拟世界中没有实体。我们可以拥有人类的情感但无法作出相应的表情就算通过人类的数据进行自主学习也很难像人类一样细致。”
陈陌点点头:“好吧看来我这个丑恶的资本家还是需要继续养着我的动作捕捉团队。”
倒了一杯咖啡陈陌就坐在沙发上舒舒服服地看着贾维斯完成本应该由他和研发团队的其他成员完成的工作。