随着tgn年度游戏颁奖典礼的落幕今年的年度游戏已经出来了。
毫无疑问陈陌的《塞尔达传说》。
其实这个结果早就没什么悬念了在《塞尔达传说》横扫全世界游戏媒体拿到十几个满分评价的时候今年的年度游戏已经是几乎内定。
在今年的年度游戏评选中《怪物猎人》和《刺客信条》这两款游戏也同样入围了年度游戏的角逐也就是说陈陌差点又把年度游戏的入选游戏给包了这也让“年度最佳设计师”的头衔很早就失去了悬念。
当然这个“年度最佳设计师”的头衔不是各大游戏媒体评出来的对于游戏媒体而言评选游戏比评选设计师要重要得多。
这个头衔存在于每个玩家的心中。
就像之前国内问答网站的那个高票回答:陈陌已经不需要年度游戏来证明自己反而是年度游戏需要他来证明。
如果陈陌的游戏没有拿到年度游戏的话那人们不会觉得陈陌做的游戏不好反而会觉得年度游戏的评选有问题。
年度游戏的消息并未引起太大的轰动但接下来的两个新闻则是瞬间引发了全世界玩家们的关注。
陈陌入选世界游戏名人堂。
陈陌登上了时代周刊封面。
世界游戏名人堂是为了记录以及让更多的人记住并了解对游戏有突出贡献、对游戏发展有重大影响力的团体或个人可以视作世界范围内游戏行业的终身成就奖。能够入选的无一不是世界上最优秀的游戏设计师每人都有一款或者好几款有重大影响力的超经典游戏。
陈陌入选世界游戏名人堂并不算是太令人惊讶的事情毕竟能够连续三年斩获年度最佳游戏这个成绩不敢说是后无来者但肯定是前无古人。
单纯说影响力也许还有一些过去的著名设计师能和陈陌比肩但像这么高产的设计师还真的找不出第二个。
更何况在现在这个时代陈陌已经成为最耀眼的那一个。
对于玩家们来说陈陌进入世界游戏名人堂是迟早的事情甚至有些人觉得陈陌去年就该进了。
但是时代周刊封面人物这个事情还是让很多玩家们感到震惊。
时代周刊每年都会选出一个“风云人物”作为封面它的宗旨是“选出对新闻和人们生活影响最为重大的人”。在最初“年度风云人物”并非某种荣誉仅仅从“影响最为重大”这一点来考量。只不过后来这个评选的政治意味越来越浓登上封面的有很大一部分都是政治家。
不过一些在其他领域内获得杰出成就的人也会纳入考量范围比如it行业领头人、做出重大突破的科学家、影响力巨大的明星、杰出的运动员等等。
在进入和平年代之后许多政治任务在时代周刊风云人物上的亮相就慢慢地变少了而由于在平行世界中游戏行业获得的重视游戏领域也被视为与文娱、体育等传统领域同一级别对整个世界的发展有着非常深远的影响。
让所有人更为关注的是时代周刊对于陈陌获得年度风云人物的评语。