老p这次都没再看弹幕直接光速退了游戏。
……
那些不信邪再度进入《寂静岭》的玩家们很快就又被结结实实地教育了一顿。
小镇外围算是第一个场景只有“插兜哥”和弥漫着的大雾。
而公寓则是第二个场景从这里开始玩家们将开始遇到开门杀、熄灯杀和《寂静岭》中关键的怪物三角头。
尤其丧心病狂的是从公寓场景开始《寂静岭》中有了更多复杂的解谜内容。
比如在玩家的必经之路上有一个座钟只有推开座钟才能继续进入下一个场景。想要推开座钟的话玩家就必须在那个冒着绿水的洞口伸手拿到钥匙打开座钟外的盖子然后通过墙壁上刻画着的信息和某个角落笔记上面的一首诗推测出解谜信息调整时针、分针和秒针到正确的数字上才能推动座钟。
如果是在其他的游戏中那这个解谜内容并不算难但这可是在恐怖游戏里……
公寓的结构十分紧凑而且房间和房间长得基本一样玩家们必须在一片黑暗中凭借着手电筒微弱的灯光探索每一间房间记住公寓的构造而且还会突然遇到藏身在阴影中的怪物。
如果有些玩家被吓得智商掉线的话他很有可能一直也找不到解开座钟的方法就只能漫无目的地在这个漆黑一片的公寓里转来转去、转来转去……永远也找不到继续下去的路。
所以到了公寓场景又是一批玩家濒临崩溃到论坛上一同哭诉。
“陈陌不是人!”
“塞伦特为了98谋财害命!一定是想吓死我继承我的雷霆游戏账号!”
“98老子不要了!谁爱玩谁玩!”
即使是那些不信邪的玩家基本上也就坚持到公寓场景就打出了gg就算是再头铁的人到这里也都知难而退了。
就只有少数对恐怖游戏非常热衷的玩家还在苦苦的坚持着。
只不过即使是这些训练有素的恐怖游戏玩家在进入《寂静岭》之后san值也会光速掉光要隔很长时间才能再进入所以游戏的进度推进得非常非常缓慢。
玩家们纷纷感慨天下果然没有免费的午餐!
看来……这全平台任选一款游戏免费的大馅饼是不可能拿到了……
……
陈陌看着电脑上的数据颇为不满:“这……流失率也太高了啊?”
根据后台数据显示坚持到公寓章节的玩家只占玩家总数的43%而通关了公寓章节进入医院场景的玩家只占玩家总数的12%至于更后面的地牢、旅馆……更是一个人都没有。
仅仅是第一幕的小镇外围就吓退了一多半的玩家是陈陌自己都没有想到的。
如果以前世的《黑暗之魂》、《血源诅咒》类游戏的数据来看在第一个boss前玩家被劝退的几率基本上是在40%到50%左右也就是有一小半的玩家在看到第一个boss之前就直接退出游戏再也没玩过了。
当然再往后面的留存率就比较高了往后面每个boss之间的玩家退游率基本上在3%到5%左右也就是说只要玩家坚持过了第一个boss那么后面的受苦阈值提升了就不会那么脆弱了。
但是前世的游戏卖得很便宜很多玩家买来是为了丰富库存的这个数据和平行世界中的数据可不一样。
而《寂静岭》因为卖得便宜所以很多玩家想都没想就买了结果一多半的玩家直接在大雾中就给流失了??