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第787章 MR设备(三更)(2 / 2)


周江平也不生气乐呵呵地说道:“那陈总你说说这次的设备到底应该往哪个方向考虑?也正好给我的设计师们上一课。”

陈陌说道:“很显然这次的设备如果只作为手机的配件那格局太小;但如果做vr性能根本达不到。所以最合适的方案应该是去做mr混合现实。”

周江平一愣:“混合现实?这个概念……已经过时了很久了吧?”

陈陌笑了笑:“确实过时很久了但是它很快就会重新火起来了。”

……

在最初虚拟现实技术有三种分支分别是vr(虚拟现实)、ar(增强现实)和mr(混合现实)。

ar和mr的概念其实有共通之处所以这两个概念也常常被混淆。简单来说它们都是在玩家的现实视野中插入信息把虚拟物体、场景叠加到现实场景中从而实现对现实的增强让玩家体会到亦真亦幻的效果。

但在平行世界中vr的发展比mr要好得多。

在最初的时候还有一些研发商在研发针对mr的设备到后来全都去一股脑地做vr去了所以这个概念也就被人们所忽略了。

因为vr有意识读取技术有游戏舱有大批的游戏公司做出的大作支持能够给玩家们带来接近于“魂穿”的游戏体验。而mr既不能为玩家提供刺激的游戏体验甚至连读取意识信息都做不到所以也就慢慢地淡出了人们的视野。

毕竟ar和mr的前提就是便携要在真实的场景中投入虚拟物体前提也得是玩家走出家门、去更多现实中的地方才行。

所以在听说研发出了微型的意识读取设备之后陈陌的第一反应就是mr的机会来了。

陈陌对周江平说道:“我发给你一份设计稿你看看吧。”

周江平在电脑上打开陈陌发来的设计稿。

第一反应是这东西和方案1有些类似。但仔细看了一下设计方案周江平意识到这跟方案1的那个“蓝牙眼镜”完全是不同的东西。

从外观上来看这个设备的正面是一个全覆盖式的眼镜严丝合缝基本上可以覆盖玩家的全部视野。在正面有一个微型的高清摄像头用于采取玩家前方的视野。

设备的背面同样是个环状结构覆盖着玩家的后脑勺和耳朵两侧。左耳后方是意识采集装置可以读取玩家的意识讯号右耳后方是操作模块玩家可以通过点击这里的按键或者特定的手势进行一些意识讯号不方便执行的操作。

设备上有耳机而且是环绕式效果。耳机有开启和关闭两种状态开启的话玩家不仅可以听到耳机中的声音也可以选择遮蔽周围环境的声音起到很好的隔音效果。

从外观设计上来看这东西还挺酷炫的科技感十足很像是很多科幻电影中的飞船驾驶员所戴的眼镜。而且也不像头盔那么臃肿至少戴出去不会让人觉得脖子疼。


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