对于ga而言《失落宝藏》是一次非常惨痛的失败。
这个ip是买的当下热门ip价格不菲。
游戏制作完全是3a水准vr游戏投入巨大。
在《失落宝藏》游戏的宣传方面同样是花掉了很多的经费。
但最终《失落宝藏》打了那么多的广告还有这个热门的ip好像全都给《神秘海域》服务了。
陈陌兵不血刃地收割了所有喜欢冒险类游戏的玩家而ga则是连口汤都没喝上。
尤其是《失落宝藏》的设计师更是感到极为郁闷。
《失落宝藏》本来有可能是让他一步登天的作品毕竟之前从未有过如此富于开创性的冒险类游戏。但随着《神秘海域》的出现一下子让他的美梦完全醒了过来。
对于ga来说ip肯定是没问题的游戏没做好肯定是设计师的问题。
在玩法上被《神秘海域》完爆了这还有什么好说的?
……
很多玩家发现在ga的官方网站上原本占据着重要位置的《失落宝藏》已经被“下调”到了相对无关紧要的位置而首页最醒目的推荐位上换上了一款全新的游戏暂时没有具体的名字只是被称为《代号z项目》。
《失落宝藏》的失败已成定局ga也没必要在它身上浪费更多宣传经费了。
更何况ga也确实需要赶紧推出一款新游戏来转移一下玩家们对于《失落宝藏》的注意力。总是因为《失落宝藏》被嘲讽来、嘲讽去的ga的高层也会觉得非常不爽。
这次被迫推出的新游戏也颇有被“赶鸭子上架”的意思很多玩家还在调侃这种转移注意力的手法未免也太拙劣了些吧?
但是看了一下这个“z项目”的设计师和相关资料之后很多玩家才意识到:“ga这是认真的啊!是准备打翻身仗??”
虽然这款游戏还没有具体的名字但它的设计师非常有名乔什·威尔逊。
这位是ga的老牌设计师之一研发过被国内玩家推崇备至的“欧美神作”尤其擅长对游戏场景的描摹和游戏角色内心的描写。
也许在玩法上乔什·威尔逊并没有什么特别点子但他的强项在于游戏氛围、剧情和人物刻画在“故事性”这一点上他在世界上都算是有名的设计师了。
在听说是乔什·威尔逊亲自操刀新项目之后玩家们也不再调侃“转移注意力”了因为大家都知道凡是他做出来的游戏在故事性上都能称得上是经典之作。
这也算是ga少有的几个良心设计师了。
而在这之后玩家们和游戏媒体的注意力也确实从《失落宝藏》上给转移了大家开始关心这个所谓的“z项目”到底是什么项目?
玩家们都很关注ga也很高兴要的就是这个效果啊!