当然就算被发现也没关系因为玩家们也没有证据只能是靠猜测。
而且这个系统无非就是相当于给玩家送福利了也没有损害其他玩家的利益。
当然唯一比较有槽点的地方是拿着盘古系统这么高大上的东西去做专门给菜鸟玩家虐的沙包好像是有点儿浪费了……
不过陈陌对此非常看得开人工智能这种东西不就是拿来用的吗?难道还省着过年不成?
……
《上古浩劫》手游版和《王者荣耀》的研发速度都非常快毕竟很多的设计理念已经相对成熟双方全都是在争分夺秒地往前赶。
相对而言《上古浩劫》的研发进度比《王者荣耀》要快得多因为这个项目的立项比《王者荣耀》要早而且帝朝互娱那边的设计师们也都在加班加点。
随着《上古浩劫》手游版的进度不断加快帝朝互娱的宣传攻势也在展开。
《上古浩劫》虽然是一款并不算太成功的pc端项目但毕竟还是有一批核心玩家而且各项品质也都不错勉强也能算得上是个ip。
各大游戏媒体上关于《上古浩劫》手游版的稿件也纷纷出现。
《划时代moba手游作品上古浩劫手游版即将上线!》
《延续pc模式经典玩法重新定义手游moba!》
《激情暑期档快来上古浩劫手游版和我一起开黑!》
《玩了这款游戏之后已经好几天没碰过英雄联盟了!》
各种稿件。
有些正经有些不正经还有很多都在打擦边球蹭《英雄联盟》的热度。
毕竟现在《英雄联盟》在pc端的受欢迎程度毋庸置疑这些手游基本上都是想方设法地和《英雄联盟》沾上边尽可能地把《英雄联盟》的玩家给导入进来。
只要能够吸引《英雄联盟》的一部分玩家在业余的时间玩一玩这游戏应该也能赚到不少钱。
当然这样的宣传方式肯定会引起很多《英雄联盟》核心玩家的反感。
论坛上很多《英雄联盟》的忠实玩家都在吐槽。
“尼玛当时被《英雄联盟》秒成渣的《上古浩劫》不是早都凉了吗?怎么还好意思出手游版呢?”
“延续《上古浩劫》pc版的经典玩法我怎么不知道它有什么经典玩法啊?”
“重新定义moba手游?这牛皮都吹上天了!”
“哇帝朝还是一样的风格宣传起来真的是不要脸啊!不过我很想吐槽一下现在的moba手游做的真的不咋样啊跟《英雄联盟》完全没法比。”